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適合打BOSS的被動(dòng) 七星流武僧 神秘律動(dòng)測試

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-09-14 20:19:54 | 閱讀:179 |  標(biāo)簽: 暗黑3武僧   | 分享到:

所以自己也測試了下,測試的項(xiàng)目比較多,基本考慮了各種情況,但是受限于測試條件,暫時(shí)只能測試單體,但是可以從單體的表現(xiàn)推論到群體

首先,烏蓮娜兩件套自動(dòng)上的爆裂,不會(huì)覆蓋已經(jīng)有爆裂的怪物,但是手動(dòng)上的爆裂會(huì)覆蓋

首先是測試BD和裝備屬性,無范圍傷和傳說寶石

適合打BOSS的被動(dòng) 七星流武僧 神秘律動(dòng)測試

適合打BOSS的被動(dòng) 七星流武僧 神秘律動(dòng)測試

去掉了范圍傷的影響,只保留暴擊黃字,白字不計(jì)

首先來看裸放純七星傷害

適合打BOSS的被動(dòng) 七星流武僧 神秘律動(dòng)測試

適合打BOSS的被動(dòng) 七星流武僧 神秘律動(dòng)測試

傷害基本在52左右,其實(shí)截取了不少圖,但是只發(fā)平均的,否則圖太多看著太亂,基本符合平均值

然后是律動(dòng)加成過的七星

適合打BOSS的被動(dòng) 七星流武僧 神秘律動(dòng)測試

可以看到傷害在83左右,并且每一擊都有加成,并不是之前普遍認(rèn)為的只有第一擊有加成,不過這個(gè)83是比較高的,平均其實(shí)在75上下,符合律動(dòng)的40%加成

然后開始測試爆裂掌

首先是手動(dòng)釋放的爆裂掌,無任何加成

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傷害在210左右

適合打BOSS的被動(dòng) 七星流武僧 神秘律動(dòng)測試

之后是直接等下一個(gè)七星CD好,直接跟上,發(fā)現(xiàn)傷害不變

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最后是打三拳再接七星,發(fā)現(xiàn)爆裂掌的傷害還是沒變,律動(dòng)的傷害加成到了七星上面,七星傷害變成79

所以可以得出結(jié)論,打三拳的爆裂效果無法覆蓋原有的爆裂掌效果,此時(shí)律動(dòng)的加成在之后的技能上

然后測試三拳自動(dòng)上的爆裂掌

適合打BOSS的被動(dòng) 七星流武僧 神秘律動(dòng)測試

傷害有261,受到了律動(dòng)的加成,但是加成幅度不到40%,所以應(yīng)該是A類增傷,律動(dòng)的加成是在自動(dòng)上的那個(gè)爆裂掌上

然后什么都不做,直接等下一個(gè)CD的七星

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發(fā)現(xiàn)傷害是263,依然是受到了加成的爆裂掌,說明劍道護(hù)腕傳染的爆裂掌是能延續(xù)律動(dòng)的加成的

然后是連續(xù)兩次三拳循環(huán)

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發(fā)現(xiàn)爆裂掌和七星同時(shí)受到加成,第一次律動(dòng)的加成給自動(dòng)上的爆裂,第二次的加成給了七星

最后是三拳自動(dòng)爆裂之后手動(dòng)再補(bǔ)一次爆裂

適合打BOSS的被動(dòng) 七星流武僧 神秘律動(dòng)測試

傷害變回了普通的,不受律動(dòng)加成的爆裂了,說明手動(dòng)上的爆裂會(huì)覆蓋目標(biāo)原有的爆裂掌

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