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玩家暢談 暴雪玩家玩游戲時的心理狀況

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-09-15 19:13:06 | 閱讀:189 |  標(biāo)簽: 暴雪   | 分享到:

  樓主覺得不會玩的玩家值得教育,我在這里遇到過不少好隊友,也有不少噴子,毫無疑問是暴雪所有游戲里噴子最多的。可以確定的是,罵 人者童年不幸福,家暴,零花錢短缺,受教育有限,網(wǎng)吧不讓去這種問題困擾著它們導(dǎo)致語言不文明。這些是值得同情的,樓主在貼吧看了很多例子就不多說了。希 望大家多一點魔獸世界的親切包容,多一些星際爭霸魔獸爭霸的沉穩(wěn)冷靜,多一些暗黑里刷東西的耐性,多一些爐石的狂暴(我是說手法)多一些失落的維京人的……的……的…………管他娘的,此帖暫時終結(jié),游戲是用來玩的,錢是用來花的,這里的主從關(guān)系希望大家明白。

  守望先鋒

玩家暢談 暴雪玩家玩游戲時的心理狀況

  有人提到守望先鋒被樓主吃掉了。胡說八道,那點東西怎么夠吃的,樓主分明還吃了搖滾賽車黑色荊棘……因為樓主是2014年生的所以對那些老一代家用機和掌機的游戲完全不了解。那么,守望先鋒的玩家會是什么樣呢?接下來樓主來龜速暢想一下,公測后會體驗之后再來打自己臉的。

  首先,守望先鋒是一款不走正常路線的射擊?游戲。看那種套路,更像是第一人稱的未來版風(fēng)暴英雄。這樣的游戲在國內(nèi)已經(jīng)有了「類似」 的身影。人物的技能和槍械多樣化。樓主并不認(rèn)為這類游戲會如當(dāng)年cf一樣席卷網(wǎng)吧,毀掉一代小盆友。我們先看看兩類槍戰(zhàn)游戲的普遍玩家類型,分別是純槍戰(zhàn) 和不純槍戰(zhàn)。

  說到純粹的槍戰(zhàn)體驗,不說CS一定會被噴死,沒錯,cs作為大部分人接觸的第一款槍戰(zhàn)游戲,地位再怎么讓人黑也是不可撼動的。營救 人質(zhì)和拆c4才是對槍戰(zhàn)的最初印象,隨著時間的推移,完整保留著這種體驗的似乎只有它,而cs全球攻勢更是把那些說cs畫質(zhì)堪憂的人的臉打的粉碎。

  友情提示「中間其實還有一個cs起源,加入了物理和更好的畫面」

  而職業(yè)玩家對戰(zhàn)術(shù)的理解肯定比普通玩家好了很多很多,在職業(yè)賽中可以看到很多讓人震驚的配合和槍法,這些人對于隊友和自己都比較了 解,至于性格方面,槍戰(zhàn)游戲?qū)π愿竦捏w現(xiàn)很明顯,高冷和狂熱從擊殺和被擊殺就體現(xiàn)出來了,不存在一邊倒的情況,雖然職業(yè)賽中大吼大叫并不少見,但是這和素 質(zhì)似乎扯不上關(guān)系。所以,能夠一心一意的堅持經(jīng)典槍戰(zhàn)的人,一定會是一個淡定的人。而不正常槍戰(zhàn)游戲中正好相反了。

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