下面先說正常打法。首先技能介紹。
q技能,自從上版加強后,已經(jīng)沒有施法前搖了,不用像之前一般都固定在一個狀態(tài),不實用,現(xiàn)在可以也需要靈活切換了。
w技能,現(xiàn)在的版本施法前搖0.5秒,也是經(jīng)常使用到技能。它的傷害之高,我舉個例子,一級的時候如果點w,一個w可以秒殺四小龍中的3只小怪,大怪再a兩下,打野就是這么輕松~。~
e技能,可謂是神技了。也是經(jīng)濟來源。
r技能,人頭收割技,也是佐助之所以能作為一個adc的原因。
我的加點一般是主e副q一點w,有大點大、w在哪級點主要看中路的對手是誰,對面如果有麗麗大蛇這樣近身的就在三級點w,如果不是那就我一般等七八級的時候點。因為q技能加速追人的時候也就等于加攻擊啊。
天賦加點,可以看到我點了速度加成。
召喚師技能就帶閃現(xiàn)(越塔強殺,被圍跑路,必帶的技能),傳送(記住這是推塔游戲,一兩個人頭根本抵不上一座塔)。沒有閃現(xiàn)就帶疾走吧。
下面說打法。
一級出門帶鞋子,看隊友有沒有需要藍buff的,沒有就帶三紅自己拿藍buff,有的話再看對面的英雄決定是帶一紅還是兩紅,這個就要看經(jīng)驗了,原則就 是在你下次回家的時候三瓶藥都喝完。技能一般是點e,如果隊友給力去一級團也可以,有佐助在,e的群傷超高。一不小心就蹭到一個人頭了。正常打野能混到百 分之90幾的經(jīng)驗。
玩佐助就要單中,速度六級,一到六級馬上去邊路收割。關(guān)于中路對線,如果對面是新手就盡管e英雄,要是對面爆發(fā)力 強,還是e小兵,特別是中了e會走開不傳染給小兵的高手,那就別浪費e給他了,不如收經(jīng)濟。我們的目的是速度六級,六級前除非對面是新手,不然很難單殺 的。q技能一般都處于鷹狀態(tài),這樣容易e到人,也不容易被對面打到。要是對面技能過來了,馬上q切換到蛇。特別是帶控的,100韌性可是能救命的。另外看 對面有沒有抓人的英雄,有的話經(jīng)常開q鷹看看草叢,防止被gank 。不要浪費眼,等會六級殺人有用。對線的時候要走來走去,不要停在一個地方,鼠標一直點,不要站在兵線上。
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