最后就是圣教軍了,分布曲線在所有曲線之下,基本都在60層以內(nèi),大量的玩家平均層數(shù)為56層,要知道2.2補(bǔ)丁中的大熱門娜套的上榜的層數(shù)都 在58層以上。對(duì)于圣教軍來說單人的問題不僅體現(xiàn)在輸出端,長(zhǎng)久以來一直被玩家詬病的最脆近戰(zhàn)問題在2.3補(bǔ)丁中依然沒有得到有效的解決。弱勢(shì)的表現(xiàn)加之 低迷的人氣讓圣教軍在2.3補(bǔ)丁中跌入谷底。
如果說單人榜單可以僅看成職業(yè)內(nèi)部能力的較量,那么各職業(yè)在組隊(duì)的表現(xiàn)呢?
翻一遍組隊(duì)榜,你可以看到漫長(zhǎng)的野蠻人與武僧頭像,為了方便我們直接統(tǒng)計(jì)了天梯組隊(duì)榜單中非野蠻人與武僧的角色數(shù)量,這已經(jīng)足以說明問題了。
(暗黑破壞神3國(guó)服第四賽季組隊(duì)天梯中非野蠻人與武僧的角色數(shù)量,數(shù)據(jù)截止自2015.9.16)
巫醫(yī)的情況尚且樂觀,因?yàn)橥婕覀兌贾牢揍t(yī)的主要問題是延遲,魔牙套裝與范圍傷害讓巫醫(yī)目前無法進(jìn)行多人游戲,大量的傷害運(yùn)算與怪物數(shù)量都會(huì)讓玩家卡上半天。榜單中倒也尚還有玩家用獵魔人在堅(jiān)持著,但魔法師與圣教軍在榜單中出現(xiàn)了0數(shù)量的情況。
2.3.0補(bǔ)丁又被玩家稱作近戰(zhàn)版本,一來因?yàn)檫h(yuǎn)程職業(yè)拿手的控制機(jī)制被削弱,組隊(duì)中再也不會(huì)有木樁可打,近戰(zhàn)職業(yè)武僧與野蠻人憑借強(qiáng)大的堅(jiān)韌 能力在秘境中占得一席,此外武僧與野蠻人通過新傳奇與套裝特效的組合在組隊(duì)中發(fā)揮著多面手的角色,無論是輸出或輔助都有一席之地?刂频南魅鯇(duì)圣教軍影響 同樣嚴(yán)重,2.2補(bǔ)丁中的絕對(duì)核心在2.3補(bǔ)丁中難以出場(chǎng)其原因跟控制的改動(dòng)緊密相關(guān),往常的聚怪手段掃擊與戰(zhàn)馬都因控制遞減最終失效,加血不如武僧直 接,輔助又缺少野蠻人的便捷,在不斷的嘗試失敗后,圣教軍在游戲中地位雪上加霜。
雖然單人榜中競(jìng)爭(zhēng)的因素只跟自己所用的職業(yè)有關(guān),但想要參與競(jìng)爭(zhēng)意味著你必須有一個(gè)隊(duì)伍可以帶你一同成長(zhǎng)(是的,2.3補(bǔ)丁中組隊(duì)對(duì)單人游戲的 優(yōu)勢(shì)是全面的,你也可以看看我們之前的討論)。升級(jí)巔峰要組隊(duì)、升級(jí)寶石要組隊(duì),打票打材料組隊(duì)無疑會(huì)更加效率。目前很多圣教軍、魔法師玩家都在其主職業(yè) 后必須練一個(gè)武僧、野蠻人類的角色來參與組隊(duì)游戲,你想用其他職業(yè)來組隊(duì)?在最熱心的隊(duì)友面前你也會(huì)覺得不好意思。
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