1、開荒期選擇:本游戲共6個(gè)職業(yè),目前武僧、野蠻人和巫醫(yī)更強(qiáng)勢一些,除非真愛不然開荒的話盡量不要選擇另外3個(gè)職業(yè),純粹為了效率的話巫醫(yī)都不要選。
野蠻人:因?yàn)槲疫@個(gè)職業(yè)玩的最多更加熟悉,所以每次首發(fā)都是野蠻人。這個(gè)版本有2件不朽之王之后隨便找個(gè)高攻武器就能打T8了,這個(gè)效率可能武僧能比,其他職業(yè)應(yīng)該都做不到,而且不容易死,所以我推薦新手先玩?zhèn)野蠻人;
武僧:雖然我用武僧在最短的時(shí)間內(nèi)完成了60 層成就,但是實(shí)際上我對這個(gè)職業(yè)的了解微乎其微。S2猴子套剛牛B的時(shí)候玩過幾天,然而這個(gè)職業(yè)的操作特性和我實(shí)在不相符,幾天后就轉(zhuǎn)了當(dāng)時(shí)的另一個(gè)強(qiáng)勢 職業(yè)獵魔人,之后到現(xiàn)在才又重新玩了一下。也許武僧開荒效率和野蠻人差不多甚至更快,但是這個(gè)職業(yè)操作不好非常容易死,玩的一點(diǎn)都不安逸,第二推薦;
巫醫(yī):有2件祖瑪套應(yīng)該也能效率T7吧?祖瑪先打著,有了魔牙套之后就飛起來了,第三推薦;
法師、獵魔人和圣教軍:抱歉,沒經(jīng)歷過這3個(gè) 職業(yè)的開荒,也想不出這三個(gè)職業(yè)到底能用什么套路去開荒,即使有,效率也低的感人,就算獵魔人強(qiáng)勢的上版本,在套裝沒齊之前也是毫無戰(zhàn)斗力,而這個(gè)版本法 師和圣教軍對裝備的綁定更是到了慘絕人寰、喪心病狂的“10件套”,還是那句話,不是真愛還是別找虐了。
2、中期farm難度:有了6件套裝和基本首飾如對戒、全能法戒、黑曜石等全套普通級(jí)別工作裝就可以有很多玩法了。
野蠻人:流派真是太多了,雙刀旋風(fēng)、旋風(fēng)撕 裂、王大錘、大錘撕裂、劈地,光是主流單刷流派就多達(dá)5個(gè),而且各有千秋,其中雙刀旋風(fēng)從上個(gè)版本就是最安逸的玩法,低層只需要一個(gè)鍵偶爾按下賽亞人,隨 著層數(shù)增高帶個(gè)盾墻也不是需要一直按;王大錘輸出非常高,沖高層的最大缺點(diǎn)站不住在中期farm的時(shí)候根本體現(xiàn)不出來,所以在T10-大米55層中級(jí)用這 個(gè)流派打的非常暴力非常爽;劈地在55之前的表現(xiàn)也非常爽,一錘子下去隨便爆個(gè)幾十上百億,賞心悅目;旋風(fēng)撕裂在55層以下的表現(xiàn)不太好,小怪死太快頻繁 上新的撕裂容易斷怒;大錘撕裂沒玩過,中期應(yīng)該和純大錘的玩法一樣的。
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