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澤拉圖普及教學(xué)系列 虛空禁錮用法詳解

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-09-17 15:20:00 | 閱讀:55 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄   | 分享到:

澤拉圖普及教學(xué)系列 虛空禁錮用法詳解

澤拉圖普及教學(xué)系列 虛空禁錮用法詳解

  大家好,歡迎觀看澤拉圖系列第二彈,這次我是來普及虛空禁錮用法的!

  首先放第一彈“蟲洞用法”的鏈接:點(diǎn)此進(jìn)入

  前言:一般開場(chǎng)先看雙方陣容,哪邊沖臉強(qiáng),如果對(duì)方?jīng)_臉強(qiáng),我會(huì)看情況,隨時(shí)準(zhǔn)備用大招打個(gè)反手。

  然后看敵我雙方的combo情況:

  1,我方combo好接的話,可以考慮先手大。接隊(duì)友全套combo。,

  2,再看對(duì)方的團(tuán)控技能,例如沉默箭,吞噬巨口,對(duì)方有沉默箭這種反手的情況下,我可能會(huì)在沉默箭之后放,防止R打開后被沉默箭反打。如果被控到的人多,后放大的就成功打了反手

  一切還是看情況,但是打團(tuán)前,心里要有數(shù),這波團(tuán)我的大可能要起到什么作用,以不變應(yīng)萬變。

  備注:不管任何情況下的虛空禁錮,都可以接隊(duì)友combo

  虛空禁錮可接的combo:例如沉默箭,復(fù)仇箭雨,吉安娜一套爆發(fā)(配合控制),牛跳舞,瑪法纏繞,神圣風(fēng)暴,獅鷲大等等

  澤拉圖大招是最強(qiáng)的combo先手,可以接所有團(tuán)控和傷害,tips:接澤拉圖大招不要秒放,取消有個(gè)cd時(shí)間,既然敵方被大了,有combo捏手里就多等等,R的時(shí)間=5s

  ①.先手或留人

  舉2個(gè)栗子:

  對(duì)方反手差,沒有沉默箭,吞噬巨口的情況下,己方可以接combo大量aoe和群控,直接找到機(jī)會(huì)先手大5個(gè),接隊(duì)友一套combo,這波團(tuán)就很穩(wěn)了。

  或敵方某英雄走位差,可以直接先手大截?cái)撤街г,配合?duì)友控制+集火秒掉走位差的敵人。

  留人好理解,不多說了

  ②.斷對(duì)面combo

  舉2個(gè)栗子:

  例如牛頭人跳舞,大住有牛的那一邊可以救被跳到舞的隊(duì)友

  敵方希女王沉默箭準(zhǔn)備接傷害的時(shí)候從側(cè)面大住敵方前排和輸出點(diǎn),沉默箭效果結(jié)束,打開罩子一波反打,等等。

  ③,分割戰(zhàn)場(chǎng)

  雙方?jīng)]有明顯的沖臉和反沖臉情況下,看情況分割敵方陣型,集火秒掉走位差的那個(gè)。

  舉個(gè)栗子:有時(shí)候?qū)γ骊嚾莶粊y,不好放大的時(shí)候,可以優(yōu)先考慮大輔助,尤其是點(diǎn)無敵的烏瑟爾這種,把脆皮留在外面,很多人肯定經(jīng)歷過把輔助或前排留在了外面,結(jié)果5個(gè)人技能全甩了卻打不死的情況

  ④,救隊(duì)友

  隊(duì)友走位差被敵方控制住集火的時(shí)候,大招對(duì)面輸出點(diǎn),救出隊(duì)友然后接combo反打,偶爾可以利用無敵效果保護(hù)隊(duì)友,例如殘血隊(duì)友被炎爆追,大他=無敵

  ⑤,打反手

  己方技能真空期或敵方陣容沖臉太強(qiáng)(有伊利丹,屠夫,小強(qiáng)等多前排),等被敵方?jīng)_臉的情況下,敵方很容易形成扎堆的情況,大住敵方后排和輔助,直接讓前排脫節(jié),集火秒掉

  舉個(gè)栗子:莽夫的蛋哥和屠夫,經(jīng)常會(huì)強(qiáng)行突臉和后排輔助脫節(jié),這時(shí)候大住他后排,他就gg了。

  ⑥,換家,搶boss,封路

  舉個(gè)栗子:

  不得已雙方換家的時(shí)候,澤拉圖呆在家里R基地,是穩(wěn)贏的

  自從大招改了不能明搶boss之后,就很難了,現(xiàn)在搶boss看時(shí)機(jī)和運(yùn)氣,有次很經(jīng)典的比賽,xiaot澤拉圖E進(jìn)敵方剛打完的boss圈,把敵方除肉以外全R在了外面,隊(duì)友趁機(jī)進(jìn)來,集火秒掉了

  那個(gè)肉,成功搶到boss。

  封路一般是掩護(hù)隊(duì)友搶機(jī)制或boss時(shí)會(huì)用到。搶完機(jī)制還能直接打個(gè)先手團(tuán)或直接撤退。

  總結(jié):澤拉圖的大招如何使用,和雙方陣容,雙方戰(zhàn)場(chǎng)血量傷害,甚至每一個(gè)英雄的走位都有關(guān)。其中有些和雙方陣容相關(guān),例如①②⑤里的某些情況,其他只能靠臨場(chǎng)應(yīng)變。

  對(duì)澤拉圖大招的用法,每個(gè)人都有每個(gè)人的總結(jié)方式,看過很多種,其實(shí)每個(gè)人都是從不角度看一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)。

  有人說澤拉圖只要放好大就行了,請(qǐng)恕我不能茍同,原因有二:

  1,澤拉圖大招放不放的好,和自己位置(有時(shí)候離太遠(yuǎn)就是放不到好位置,活在夢(mèng)里的理想黨奏凱,好位置一瞬即逝,有時(shí)候在上側(cè)面好 位置,有時(shí)候后面是好位置,澤拉圖是先知,可玩家不是!,玩家只能帶著對(duì)雙方陣容的理解,去分析這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn),盡可能的游走在一個(gè)好位置,當(dāng)然,還可能被逼迫 走位),敵人陣型,都有關(guān)。不要強(qiáng)行覺得每個(gè)大招都必須拯救世界,這要看敵方陣型和陣容,甚至某個(gè)玩家,比如魯莽的蛋哥,屠夫給不給你機(jī)會(huì)。

  2,澤拉圖除了大招以外一點(diǎn)不比別的英雄差,輸出打不好的澤拉圖,一樣是廢物。大招放的好殺不死有啥用。

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