近距離查看,這個(gè)五官顯然存在著諸多的問題,尤其是眼睛的部分,至于如何修改接著聽我娓娓道來。
眼睛的寬度應(yīng)該為臉寬的1/5,游戲中能影響到的因素有“眼睛間距”與“眼睛寬度”,優(yōu)先調(diào)節(jié)眼睛間距,發(fā)現(xiàn)當(dāng)“眼睛間距”拉到最近還是達(dá)不到比例,因而繼續(xù)縮小“眼睛寬度”。縮小“眼睛寬度”的同時(shí),眼睛的比例發(fā)生了變化,所以相應(yīng)的“眼睛大小”也應(yīng)當(dāng)適當(dāng)縮小。
數(shù)值也可以參考上圖。
接著,眼球的直徑大小因?yàn)槟橀L(zhǎng)的1/14,我們先從下巴大致下到額頭發(fā)際線的位置,大約1/14為右邊黃色的大小,而左邊藍(lán)色的大小明顯偏大,因而我們要縮放眼球大小。
縮放眼球大小的同時(shí),也要調(diào)整“眼睛大小”與“眼球旋轉(zhuǎn)”,否則人物會(huì)顯得驚恐、無神。
再將額頭的發(fā)際線到下巴高度三等分。分別為發(fā)際線到眉毛,眉毛到鼻子,鼻子到下巴。
從圖上可以看出,鼻子的偏長(zhǎng)了,因而也需要調(diào)小,我們可以在“輪廓”-“鼻子”-“整體位置”中進(jìn)行修改。最終效果如上圖。
再將鼻子到下巴的高度區(qū)域二等分,劃分出“鼻子到下嘴唇”與“下嘴唇到下巴”兩塊。
而嘴唇的比例為,上嘴唇:下嘴唇大約是1:1.3-1.5
前者我們能在“嘴巴位置”中修改。后者需要改動(dòng)上下嘴唇的厚度,相應(yīng)地還需要調(diào)節(jié)嘴唇的寬度,得到上圖的效果。
最后我們可以再對(duì)一些沒有用到的小細(xì)節(jié)進(jìn)行修正,每一步似乎都沒什么太大的變化,但最后綜合起來還是能明顯地分辨出不同。
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