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2.3高層大秘 增減傷輔助武僧BD配裝心得分享

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-09-21 19:17:51 | 閱讀:82 |  標(biāo)簽: 暗黑3武僧 暗黑3   | 分享到:

2.3高層大秘 增減傷輔助武僧BD配裝心得分享

  前言:標(biāo)題之所以用“輔助武僧”是因?yàn)橄敫逦尨蠹颐靼祝狠o助武僧不僅只是“奶僧”和“拉僧”的團(tuán)隊(duì)角色,更重要的還有減傷+保護(hù)DPS的重任。

一 BD

2.3高層大秘 增減傷輔助武僧BD配裝心得分享

  主動(dòng)技能,颶風(fēng)破,金輪陣,治愈真言,幻身決,這4個(gè)基本上是必帶沒(méi)有什么爭(zhēng)議的。

  下面這2個(gè)可能會(huì)有爭(zhēng)議的技能說(shuō)下我自己的看法。

  1 斷筋決的符文 爆震激波(10%團(tuán)隊(duì)增傷)和 內(nèi)力狂潮(每擊中一名敵人額外回內(nèi)2.5)

  說(shuō)到這2個(gè)符文的選擇就要談到靈光悟和斷筋決回內(nèi)的性價(jià)比

  靈光悟:在CDR理想情況下無(wú)縫每秒回復(fù)內(nèi)力45點(diǎn),按平均300點(diǎn)內(nèi)力上限,需要6.6秒回滿。

  斷筋決:每擊中一名敵人額外回內(nèi)2.5,輔助蠻子+颶風(fēng)破一波怪大概能聚到30只的情況下,

  每秒能回內(nèi)75,在怪物數(shù)量大于30只以及斷筋決在降龍的影響下每秒還要大于75的回內(nèi)。 增傷方面:颶風(fēng)破每次消耗50點(diǎn)內(nèi)力,如果你想全程(1秒1次颶風(fēng)破)一直不停的觸發(fā)力士特效,靠靈光悟每秒45點(diǎn)是不夠的,所以我選擇放棄斷筋決的爆震 激波10%增傷,選擇內(nèi)力狂潮符文讓力士護(hù)腕實(shí)現(xiàn)真正意義上的全程增傷30% 小技巧:斷筋決左鍵按住不放,右鍵一秒一次颶風(fēng)破,每次颶風(fēng)破前都要在金輪范圍里用強(qiáng)制移動(dòng)微微的移動(dòng)下位置,完美的觸發(fā)力士特效。

  2 疾風(fēng)擊的符文 炫目光速(4秒40% 躲閃)和 流銀泄地(疾風(fēng)擊累積上限增加至3次) 說(shuō)到這2個(gè)符文的選擇之前,先說(shuō)說(shuō)靈光悟和疾風(fēng)擊的跳怪機(jī)動(dòng)性價(jià)比。

  靈光悟:經(jīng)常沖層撕票的朋友應(yīng)該知道,就算是在密度高的圖,也不可能每波怪炸完,你想跳的方向都有一個(gè)可以跳的怪,所以說(shuō)靈光悟跳怪是很容易跟 不上全隊(duì)節(jié)奏的,而且當(dāng)新怪物出現(xiàn)在你的地圖邊緣視角是有延遲的,雖然說(shuō)怪多的時(shí)候你可以一直跳,但是在高層你是要跟著DPS走的(DPS需要你的秒回, 高層小怪蠻牛這樣的也能秒人),他們不能一直跳,所以你一直跳也沒(méi)用。

  疾風(fēng)擊:雖然不能做到無(wú)縫但是同步于捶地蠻子的沖鋒和核彈僧的疾風(fēng)擊跳怪是沒(méi)有問(wèn)題的,而且在機(jī)動(dòng)性上,比如在2-3波精英聚好的情況下,旁邊 隔墻有個(gè)護(hù)盾塔,你可以金輪放好以后,迅速疾風(fēng)過(guò)去吃塔,再閃回來(lái),而如果塔附近沒(méi)有小怪,你是不能用靈光悟跳怪的,高層需要的就是在怪多的情況下,也許 多搶幾秒的生存時(shí)間迅速爆炸完小怪跳過(guò)危險(xiǎn)詞綴的JY遁走,就能給你積攢更多的BOSS時(shí)間。

  疾風(fēng)擊炫目光速和流銀泄地符文選擇:這個(gè)其實(shí)比較簡(jiǎn)單,高層輔助武僧是不帶春哥的,所以用炫目光速增加閃躲避免被蠻牛以及王大錘等小怪秒掉的生存機(jī)率,3次疾風(fēng)擊雖然跳的遠(yuǎn)但是你還是要和捶地蠻子核彈僧一起跳的,所以性價(jià)比不高。

  總結(jié):個(gè)人認(rèn)為無(wú)論是在跳怪機(jī)動(dòng)性和回內(nèi)速度方面,疾風(fēng)擊的炫目光速和斷筋決的回內(nèi)符文都比帶靈光悟略勝一籌。

  被動(dòng)技能

  天人合一,伊塔之輝,這2個(gè)基本上沒(méi)有什么爭(zhēng)議必帶的。

  說(shuō)下剩余能選的幾個(gè)被動(dòng),精誠(chéng)之心,先知先覺(jué),春哥,齊心協(xié)力,真言諧鳴。

  減傷方面:精誠(chéng)之心是所有傷害減傷20%,先知先覺(jué)只針對(duì)非物理傷害,

  而且?guī)мD(zhuǎn)煞的情況下,精誠(chéng)之心完勝。 生存方面:如果以你的堅(jiān)韌都能被打出春哥,那DPS必定坑不住,所以他們死了,你還活著沒(méi)有意義,2.3怪多救人太難,所以個(gè)人推薦舍棄春哥。 增傷方面:齊心協(xié)力是給隊(duì)友增傷5%(是獨(dú)立還是A類我沒(méi)去測(cè)過(guò)),但是在真言諧鳴強(qiáng)大的回內(nèi)減耗下你可以一直按主動(dòng)的治愈真言來(lái)給隊(duì)友加球回護(hù)盾(球回 護(hù)盾效果詳見(jiàn)牛大帖子),在給隊(duì)友更高的堅(jiān)韌以及5%增傷面前,我選擇真言諧鳴。

  因?yàn)樵谀惚仨氂貌魈诇pCDR(腰帶和頭部已經(jīng)沒(méi)有尹娜的位置,所以伯恩只能帶肩膀和武器),

  所以飾品要萃取華戒,而且項(xiàng)鏈要用妄念增傷,因此你不能用地獄火帶第五被動(dòng)。

  總結(jié):個(gè)人認(rèn)為高層性價(jià)比較高的4個(gè)被動(dòng)天人合一,伊塔之輝,精誠(chéng)之心,真言諧鳴。

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