Hello,大家好,最近暗黑玩吐了(非洲人沒(méi)法玩),又撿起風(fēng)暴,玩了很多把雷諾和凱瑞甘(骷髏王已玩吐。。求趕緊砍了),勝率蠻高,好久沒(méi)寫東西了,手癢寫一發(fā)雷強(qiáng)!
雷弱為什么崛起變成雷強(qiáng)了?
每次暴雪砍了某某英雄后,總會(huì)有一波新英雄變強(qiáng)。。這是個(gè)規(guī)律,比如山丘一直沒(méi)怎么變過(guò),在骷髏王出來(lái)前頗有第一肉的趨勢(shì),就是因?yàn)楸人麖?qiáng)的都被砍啦!
雙法被砍,爆發(fā)的削弱,消耗流的流行是雷強(qiáng)能上場(chǎng)的最主要原因!而且之前前期平A傷害被小buff過(guò)
新版雷諾特點(diǎn)分析:
優(yōu)點(diǎn):
手長(zhǎng),特質(zhì)自帶普通攻擊范圍擴(kuò)大20%,這在對(duì)線期欺負(fù)小短手是很賺便宜的,手長(zhǎng)在團(tuán)戰(zhàn)中點(diǎn)人也更安全一點(diǎn)
攻速快,開啟w后攻速提高30%,啪啪啪射人挺帶感的,也因?yàn)楣ニ倏,老練的射手,專注攻擊,巨人克星等天賦和雷諾的默契度更好
越后期越列害,這個(gè)主要就是16的正中靶心天賦了,Q暈迷1.5秒屬于一個(gè)質(zhì)變,你一個(gè)小技能就能和泰瑞爾一個(gè)大招的暈迷時(shí)間一樣!這個(gè)天賦出了后,雷諾單挑脆皮小刺殺基本完勝。
缺點(diǎn):
沒(méi)位移,對(duì)走位要求很高,如何在最安全的位置制造大量輸出 是看你雷諾老不老練的標(biāo)準(zhǔn)。
自身是個(gè)脆皮,怕集火,雖然有e,但是如果位置差被集火你會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)候e都沒(méi)觸發(fā)就死翹翹了,所以選人的時(shí)候如果對(duì)面有大量沖臉的盡量要求隊(duì)友拿個(gè)542
新版本雷諾天賦推薦
新版雷諾天賦分析:
這套天賦是平A傷害最高的一套了,還有個(gè)主w的天賦沒(méi)試過(guò)。
1級(jí)老練無(wú)誤,在蛛后墓,黑心灣這種圖老練后期疊個(gè)4,50都可能的,我最快在蛛后墓14分鐘疊過(guò)52,殺掉對(duì)方英雄也是可以疊的哦= =,后期看著疊起來(lái)層數(shù)還有有種養(yǎng)成的快感的
4級(jí)專注攻擊,現(xiàn)在的專注攻擊只有打英雄才觸發(fā),雷諾有了專注后利用手長(zhǎng)時(shí)不時(shí)點(diǎn)一下對(duì)面累積起來(lái)傷害很可觀。
7級(jí)加速, 有攻速有移速才叫機(jī)槍兵!開了w后追人或者撤退都很好用
10級(jí)學(xué)大和還是小飛機(jī)并不固定,我每次都要想想,地圖和陣容都要考慮,大和有著很好的成長(zhǎng)性,后期拆建筑非常bug,小飛機(jī)適合在一些經(jīng)常交 戰(zhàn)的地圖中使用,比如黑心灣中間,小飛機(jī)就比大和好,而且可以持續(xù)追擊,更適合單挑,但是缺點(diǎn)也是有的,太脆,容易死在不明aoe中,對(duì)面AOE很多的話 還是算了。
13級(jí) 巨人克星適合對(duì)面突臉不強(qiáng)的陣容,或者對(duì)面雙肉的情況下,點(diǎn)了這個(gè)你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面的肉其實(shí)也是一張白紙。 如果對(duì)面沖臉多我會(huì)學(xué)雙Q,配合16的暈迷再也不怕突我,控制力極強(qiáng)
16級(jí) 正中靶心妥妥的SVIP天賦,如何Q的準(zhǔn)就需要多練了。
20級(jí) 順風(fēng)生存壓力不大我就學(xué)時(shí)空狂暴,有了這個(gè)后雷諾射人真是超級(jí)快。如果有生存壓力,之前經(jīng)常被針對(duì)就學(xué)閃現(xiàn),活著才有輸出。
如何玩好雷諾!
練好走A!練好走A!練好走A!
非常重要所以說(shuō)三遍!走A是雷諾的基本功,從對(duì)線就開始保持走A能保持你的節(jié)奏感和讓你快速進(jìn)入狀態(tài),人狀態(tài)好的情況下注意力會(huì)更集中。以前war3職業(yè)選手開局就插旗編隊(duì)畫框框弄個(gè)不停絕對(duì)不是什么廢操作。
如果不會(huì)走A多去練練,雷諾的走A很簡(jiǎn)單的,右鍵,A地板,右鍵,A地板,這是最簡(jiǎn)單的走A.皮膚我推薦指揮官雷諾,走A手感超好!
開w的時(shí)候攻速很快,可以適當(dāng)停止走A..
Q的使用,用好了能讓對(duì)方很煩你,用不好就是幫對(duì)面逃跑。Q的距離是比平A遠(yuǎn)點(diǎn)的,比如互相消耗時(shí)你A人,平A打不到了就補(bǔ)一發(fā)Q;或者使用Q來(lái)作為終結(jié)某個(gè)敵人生命的最后一槍,傷害一定算準(zhǔn)了。
錯(cuò)誤的用法是你和隊(duì)友正在追人屁股后面打,如果這發(fā)Q出去打不死要追的人就千萬(wàn)別放,這只會(huì)幫助對(duì)手逃跑,16出了暈迷后例外
團(tuán)戰(zhàn)中遵循一個(gè)原則:能打到誰(shuí)就打誰(shuí)
因?yàn)槔字Z沒(méi)有位移技能,自身又脆,過(guò)于深入的想去切后排只能讓自己變成被集火目標(biāo),當(dāng)然這個(gè)也需要你預(yù)判,隊(duì)友控制住了還是可以去打后排的,一般來(lái)說(shuō),雷諾點(diǎn)不到后排就去點(diǎn)前排。你的持續(xù)輸出很高,保持住一直輸出就是對(duì)團(tuán)隊(duì)的最大貢獻(xiàn)。
避免紙上談兵,發(fā)點(diǎn)視頻來(lái)詮釋下雷諾具體該怎么打
雷諾都是我操作的,無(wú)聊上朋友號(hào)打聯(lián)賽的一些素材。
雷諾Q的運(yùn)用
雷諾團(tuán)戰(zhàn)
這場(chǎng)碰到msjoy..本來(lái)他們都贏了,結(jié)果被我雷諾大和偷了家 50%血的核心幾下就沒(méi)了
大和后期偷家
選人什么時(shí)候拿雷諾好?
我個(gè)人覺(jué)得一些雷諾特別強(qiáng)的圖
蛛后墓(雷諾MVP的圖),黑心灣,詛咒谷,巨龍鎮(zhèn),天空殿,這些圖雷諾都有不錯(cuò)的發(fā)揮,如果拿了雷諾,記得讓 隊(duì)友補(bǔ)充清線或者消耗強(qiáng)力的英雄,因?yàn)槔字Z清線不怎么樣。
雷諾前期比較怕gank,如果對(duì)面游走能力蠻強(qiáng),可以故意慫
會(huì)保人的542是雷諾最喜歡的。
比較討厭澤拉圖在對(duì)面!
如果對(duì)面雙肉+2遠(yuǎn),突進(jìn)能力不強(qiáng),雷諾放心拿吧,學(xué)巨人克星點(diǎn)死他們
最后附送個(gè)昨天打聯(lián)賽的搞笑鏡頭,因?yàn)閻?ài)情
伊利丹,泰蘭德,瑪法的愛(ài)恨情仇
瑪法為何慘死弟弟手上?伊利丹為了愛(ài)情私自放了泰蘭德。。 讓人好生感慨
這是昨天無(wú)聊上朋友號(hào)玩的,6級(jí)開打,一不小心就1了,戰(zhàn)績(jī)11勝1負(fù)
我雷諾的爆炸傷害
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