2把普通的對(duì)劍,40個(gè)懸賞材料砸出2把遠(yuǎn)古對(duì)劍,要遠(yuǎn)古就去重鑄吧
測試的是上面2把對(duì)劍,錘子白字是4280不帶攻速(怒氣22)。
肉眼可以判定,上面這2把對(duì)劍和測試用的錘子是屬于同一個(gè)水平的,其中的小流氓要次一個(gè)等級(jí)(沒有10ED,雖然帶了7速度)。
速刷了一個(gè)晚上的70層。
一些結(jié)果如下:
1、萃取火衣,元素戒,先祖錘特效(用錘子萃取的是焚爐,元素戒和火衣),面板疊到750+W傷害(不帶狂暴被動(dòng)),招的先祖,基本可以保持你全程滿怒氣,當(dāng)然站怪堆里面打太久也會(huì)沒怒,但是沖鋒一下的時(shí)間,就基本滿怒了,回怒非?臁
2、巔峰1000,困者之災(zāi)80,受罰者之災(zāi)77,增痛寶石74,打70層BOSS,時(shí)間基本恒定在:(隊(duì)伍配置是勾蠻,核奶僧)
錘子:2分30秒-2分40秒。
對(duì)劍:2分20-2分30秒。
前半段錘子發(fā)力猛,BOSS血掉的比對(duì)劍快,但是。后半段對(duì)劍開始發(fā)力,到最后超越了錘子。
這里說一下:這里只是速刷70層,BOSS血量較少,如果再上高層,特別是那些78+的,對(duì)劍超越錘子的BOSS血線必定往前移,也就是說不到BOSS一半血的時(shí)候,對(duì)劍輸出已經(jīng)超過錘子,這時(shí)候?qū)Τ藉N子的時(shí)間占比會(huì)隨著層數(shù)的增加而增加。
3、受罰者之災(zāi)已經(jīng)是最重要的寶石了,組隊(duì)個(gè)人覺得超越困者之災(zāi)。因?yàn)楣ニ,變態(tài)的攻速瞬間就疊了好多層。對(duì)劍和錘子的差距,會(huì)隨著受罰者之災(zāi)的提高而增大,對(duì)劍>錘子。
4、好的對(duì)劍的確難出。主要是不一定會(huì)帶主屬性。上面的小流氓就是一個(gè)悲劇。本來是JP的一把。仔細(xì)一看居然天生沒帶力量。我勒個(gè)去。
5、點(diǎn)炮,2者差不多。層數(shù)太低點(diǎn)炮速度過快,沒辦法區(qū)別哪個(gè)更快,反正基本是上去直接錘,武僧爆裂貼上,瞬間引爆。打殘血JY,錘子和對(duì)劍的速度差不多快。
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