您的位置:首頁(yè) > 業(yè)內(nèi)資訊 > 科普:iPhone6s 3D touch與In-cell面板的異同
早期的手機(jī)屏幕只能用來(lái)“看”,觸摸技術(shù)的發(fā)明讓人可以和屏幕在2D的平面上進(jìn)行互動(dòng),而Apple公司日前推出的iPhone6s結(jié)合了In-cell面板、形變感測(cè)器(Strain sensor)、觸覺(jué)引擎(Taptic engine)開(kāi)啟了智能觸摸新時(shí)代,到底什么是3D touch技術(shù)?什么又是In-cell面板呢?
2D觸摸:讓面板活了起來(lái)
LCD面板原本只是用來(lái)顯示影像的,使用者只能單向接收影像訊息,觸摸面板的出現(xiàn),讓使用者可以與面板互動(dòng),讓面板活了起來(lái)。觸摸面板的種類(lèi)很多,目前手機(jī)所使用的“多點(diǎn)觸摸(Multi touch)”面板大多使用“投射式電容觸摸(Projected capacitive touch)”技術(shù)。投射式電容觸摸的觸摸線(xiàn)路(Sensor pattern)主要有驅(qū)動(dòng)線(xiàn)路(Tx)與感測(cè)線(xiàn)路(Rx),分別有水平線(xiàn)與垂直線(xiàn)密密麻麻的分布在整個(gè)面板,如圖一(a)所示,我們可以想像驅(qū)動(dòng)線(xiàn)路(Tx)“投射(Projected)”出電力線(xiàn),經(jīng)由絕緣體(液晶或空氣)到達(dá)感測(cè)線(xiàn)路(Rx)形成“電容(Capacitor)”,如圖一(b)所示,由于人體本身就是導(dǎo)體,當(dāng)我們的手指摸到觸摸面板時(shí),不需用力就會(huì)影響電力線(xiàn)改變電容的大小,經(jīng)由感測(cè)線(xiàn)路(Rx)所量測(cè)到電容大小的變化就可以計(jì)算出手指接觸的位置,如圖一(c)所示。
▲圖一:投射式電容觸摸示意圖。(a)驅(qū)動(dòng)線(xiàn)路與感測(cè)線(xiàn)路在上下不同的導(dǎo)電玻璃上;(b)與(c)驅(qū)動(dòng)線(xiàn)路與感測(cè)線(xiàn)路都在下方的導(dǎo)電玻璃上。
觸摸線(xiàn)路(Sensor pattern)的驅(qū)動(dòng)線(xiàn)路(Tx)與感測(cè)線(xiàn)路(Rx)到底要做在那里比較好呢?每一家公司各有自己的技術(shù)與專(zhuān)利,基本上各有優(yōu)缺點(diǎn),并沒(méi)有決對(duì)的好壞,簡(jiǎn)單從圖一(c)的液晶面板構(gòu)造可以看出,能夠制作觸摸線(xiàn)路的地方不外乎前導(dǎo)電玻璃的上方或下方、后導(dǎo)電玻璃的上方三個(gè)位置。
一般而言,驅(qū)動(dòng)線(xiàn)路(Tx)都在后導(dǎo)電玻璃的上方,這樣電力線(xiàn)才會(huì)由下向上投射出來(lái),而感測(cè)線(xiàn)路(Rx)每一家公司設(shè)計(jì)的位置則不相同,Sony與JDI的“Pixel Eyes”把Rx制作在前導(dǎo)電玻璃的上方,如圖二(a)所示;Samsung把Rx制作在前導(dǎo)電玻璃的下方,如圖二(b)所示;Apple把Rx制作在后導(dǎo)電玻璃的上方,也就是與Tx制作在同一個(gè)地方,因此制程最復(fù)雜成本最高,如圖二(c)所示。
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