Q技能傷害不低,但是是對于脆皮來說,前期在線上可以作為人兵雙穿的強力騷擾技能。打到坦克身上,也就那么回事。
W在5.18的版本得到CD方面的增強,雖這個技能的局限性很大,但是往往局限性大的技能要么沒卵用,要么出奇效。有著探視野與放GANK的作用。所以這個技能對于女警來說絕對不是雞肋。
E技能減速附帶強大的后坐力,可以作為逃生,也可以作為追擊,唯一的缺點就是需要反向使用,小編老年人手速已經(jīng)多次按錯,沖進敵人大團,化身300塊。
R技能團戰(zhàn)作用無限趨近于0.團戰(zhàn)中有瞄準(zhǔn)的時間可以A出好多下,而且可以被其他敵方英雄擋住。所以,R技能釋放時間要么在團戰(zhàn)開始之前,朝對面脆皮先來一槍,要么團戰(zhàn)結(jié)束后收個殘血。三級之后CD只有60秒,很有可能開團之前你使用一次,打著打著CD好了還可以收個殘血。也就這點作用了。另外還有一個作用,如果想去找對面的脆皮單挑,可以在對方ADC視野外先手開大消耗。
被動才是女警的核心技能!
在沒有草叢的情況下平A7次就可以獲得爆頭的BUFF,在草叢里攻擊3次,下一次普攻必定暴擊,并且以英雄作為目標(biāo)的時候忽略你50%的護甲。就是爆頭自帶升級版輕語,我們可以想象一下,在裝備了無盡與輕語+天賦中點出物穿的女警的一個爆頭基本上等于目標(biāo)沒有護甲,并且吃到了暴擊。ADC在后期拼的什么?射程與暴擊,女警射程比大部分ADC遠。射程在所有AD里面算S級別的,還有穩(wěn)定的一個穿甲暴擊。在單體傷害上絕對不輸給其他ADC。
(女警射程650 小炮滿級之后是669左右,大嘴開滿級W是710,老鼠開大之后不算穿透的850,小編想不起來比女警射程遠的ADC了,有的話請童鞋們在留言提出。非指向性技能不算。)
女警的連招很簡單,EQ二連,女警的很強的消耗手段。E中了Q就90%會中。在前期,Q有3級后EQ二連會很痛,打掉3分之一血很輕松。
有帖子說在EQ二連的過程中還可以放個W。小編沒有嘗試……感覺在線上只是為了消耗的話,沒必要多浪費這些藍,還會取消你之前布置好的夾子。團戰(zhàn)也許多少還有點作用。
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