打法:主要擊殺點FS,法術(shù)這邊做雙控對面賊德.以擊殺FS為目的.己方NQ制裁永遠給賊.只要是己方一旦控了對面德就仍制裁.甭管是恐還是深結(jié)還是羊環(huán). 我們打賊法X 第一波就反打.甚至有些時候?qū)γ尜\法打我們FS ,而對面FS卻先交出冰箱。
SS狗反好第一個羊.無腦控SS的話 起手2個章可以全交掉用來控對面治療,開黑魂反打.不出意外.15秒對面FS進冰箱(賊法德除外)。
對面FS進冰箱.轉(zhuǎn)制裁DZ.如果DZ沒斗篷很可能一波黑掉。
核心是看NQ會吃多少控,法術(shù)有多少失誤.第一波NQ可以開無敵讓法術(shù)省技能直接反打。
勝率:賊法德 5成; 賊法X 7成。
戰(zhàn)僧X
2900分段戰(zhàn)增X以帶奶僧居多(事實上奶僧出了這個組合還能打啥?) 我們打這個組合勝率說死了都沒有對半開。
擊殺點就是 法術(shù)雙控增強薩和奶僧.制裁ZS接死纏打. 3波之內(nèi)打不死.NQ空藍(事實上會龜?shù)母敬虿凰?。
需要注意的是FS深結(jié)奶僧的時候一定要控住增強薩,一般情況是由SS滿恐增強.FS和NQ同步深結(jié)治療滿裁ZS.你有1個失誤完成不了那就白打.比如深結(jié)或者制裁被群反。
反看戰(zhàn)增僧對于法術(shù)騎的克制:
1.SM手里的雙戰(zhàn)栗;12秒的風(fēng)剪;強大的AOE;瞬間輔助抬血能力;8秒卡CD驅(qū)SS痛楚;最最扯淡的是硬度.打不死,最少法痛是很難打死。
2.ZS的機動性.除了制裁住,如果己方制裁被反或者深結(jié)沒接到羊,那么ZS什么都不開就跑了。
3.奶僧的逍遙酒,徽章對于法術(shù)的控制,深結(jié)的時候完全可以直接滿血丟球,你問我丟球為什么不打SM,請看第一條.逍遙酒,徽章配合雙戰(zhàn)栗.簡直是噩夢。
勝率:頂多3成。
戰(zhàn)術(shù)薩
戰(zhàn)術(shù)薩說起來是非?酥品ㄍ打T的,因為NQ在團刷和SM比其他差太遠.也就是每一波對面開黑魂,NQ都要靠技能去保.3波技能交完根本抬不住。
打法:雙控術(shù)薩,主要擊殺ZS.深結(jié)接死纏.3波之內(nèi)要擊殺ZS.如果打不死.NQ會空藍。
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