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游戲的機(jī)制很簡(jiǎn)單:你扮演一個(gè)機(jī)器人機(jī)師,試圖要在機(jī)器人戰(zhàn)斗大賽中獲勝。游戲融合了戰(zhàn)斗和體育這兩種要素。
游戲的創(chuàng)意本身不是特別有趣,但它搭配上PlayStation VR那就形成了神奇的化學(xué)反應(yīng)。戴上眼鏡之后,玩家就仿佛成為了機(jī)器人駕駛員,沉浸在激烈的戰(zhàn)斗之中。PlayStation VR較高的分辨率和高幀率確保玩家不會(huì)在高速運(yùn)動(dòng)中頭暈惡心。
展會(huì)上玩家們用的是傳統(tǒng)的PS4手柄,如果用的是專門(mén)的PlayStation Move,說(shuō)不定能得到《環(huán)太平洋》一般的快感呢。
同樂(lè)體驗(yàn)
有批評(píng)家說(shuō)虛擬現(xiàn)實(shí)是一種“孤獨(dú)的技術(shù)”,因?yàn)樵谒麄兛磥?lái)玩家只要一戴上眼鏡,他就和現(xiàn)實(shí)世界隔絕了。索尼通過(guò)PlayRoom VR概念,想要挑戰(zhàn)這種成見(jiàn)。
PlayRoom VR的創(chuàng)意非常新穎:這類游戲支持多人游玩,玩家們分為兩種角色——戴VR眼鏡的和用手柄的。舉個(gè)例子,一位頭戴PlayStation VR的玩家在游戲里以第一人稱視角扮演怪獸,而另外四位用普通手柄的玩家則扮演人類,然后兩邊開(kāi)始對(duì)抗。
游戲模式聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但玩起來(lái)實(shí)在是太有意思了。用手柄操作的四位玩家當(dāng)然能享受和好友們同樂(lè)的樂(lè)趣,但扮演怪獸的玩家也同樣能和大家一起互動(dòng),整個(gè)的游戲氣氛是歡樂(lè)的。有了PlayRoom VR的存在,批評(píng)家們的言論被完美反駁。
恐怖游戲慎玩
卡普空為PlayStation VR專門(mén)打造了一個(gè)名為《廚房》的Demo。聽(tīng)上去很和平的樣子,其實(shí)它是一款恐怖作品。
在這段Demo中,玩家扮演的角色被一個(gè)殺手綁在了廚房里。這種設(shè)定對(duì)于需要你一直坐在椅子上的PlayStation VR來(lái)說(shuō),確實(shí)能夠增加代入感。接下來(lái),恐怖的事情一件接一件的在身邊發(fā)生,讓人忍不住要尖叫。
就算沒(méi)有體驗(yàn)過(guò),所有玩家都知道當(dāng)恐怖游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合后是多么可怕。因?yàn)楦糁粋(gè)屏幕產(chǎn)生的安全感已經(jīng)不復(fù)存在,在高度的沉浸體驗(yàn)里玩家已經(jīng)無(wú)法分清現(xiàn)實(shí)和虛擬的區(qū)別——心臟不好的玩家慎用PlayStation VR玩恐怖游戲,真的會(huì)出事的。
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