因此,主流自然是賢者出手+腳,把頭部留出來
手:賢者
腳:賢者
而巫醫(yī)3個大職業(yè)套裝中,4件套特效取哪個才能獲得較大的放大輸出效果呢?
·祖套?祖套本身的特效并沒有提供傷害放大效果,大巫毒被砍的情況下還純看散件真的大丈夫?
·亞套?大蜘蛛5秒4000%無加成還要搭上個主動技能,有氣無力的感覺,而且大蛤蟆有時吞來吞去本體打不到怪很蛋疼
·磨牙?每秒1500%,增傷20%,還能配合新護(hù)腕,我看行~
那么,磨牙套裝出肩、衣服、褲子似乎沒有疑問,把頭留出來
肩膀:磨牙
衣服:磨牙
褲子:磨牙
項鏈:地獄火或者其他等價的傳奇,元素傷 雙暴 孔為最佳
其他部位,就是值得商量的地方了:頭、護(hù)腕、腰帶
怎么決定,又取決于主攻擊技能如何選。候?酸雨?墻?
論傷害放大來看,由于墻護(hù)腕的放大效果,所以主攻技能可以是墻
論安全性,蝙蝠護(hù)腕的效果很不錯
酸雨?能疊加,還能任性施放(前提是你有足夠的藍(lán))
題外話:亡者之墻的火墻,我測原地對怪施放效果貌似不疊加,和暴雪給出的“都疊加”的解釋相悖,各位有驗證過的嗎?
那么副手技能加成應(yīng)該是洗酸雨還是墻呢?這個又要看墻護(hù)腕的加成原理了:
原話是說:亡者之墻造成的傷害提高100%,這個加成,和技能傷加成是什么關(guān)系?加法的話果斷洗酸雨甚至放棄護(hù)腕、衣服上的技能傷,而實(shí)際上,墻護(hù)腕特效的100%加成效果是獨(dú)立增傷效果,和技能傷的乘法關(guān)系
這樣一來,墻的放大效果就很恐怖了:設(shè)刨除技能傷護(hù)腕傷的原傷害為D,那么,疊加后就是D*(1+100%)*(1+15%+15%+15%)=2.9D,幾乎是原傷害的3倍,而且能3墻連放,AOE收益很可觀
酸雨呢?少了蘇杖的加成,比起墻來差遠(yuǎn)了
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