在實(shí)際戰(zhàn)斗中,可以先對(duì)多個(gè)怪上雷光拳,然后再持續(xù)使用百烈拳來不斷引發(fā)光流電涌,也可以只使用一次百烈拳,依靠dot來觸發(fā)光流電涌的傷害, 只需要3秒補(bǔ)充一次dot即可。前者合適怪不夠多的情況,大家可以自行判斷。當(dāng)然,也可以反過來,先使用一次百烈拳上dot,然后補(bǔ)充雷光拳。
由于lz很懶而且手殘,完全用不好黑人和光能灌注(總是cd到了忘記用,內(nèi)力都空了才想起來你敢信),所以采用了2烏蓮+內(nèi)力爆裂的符文來保證 內(nèi)力,萃取古腕+寇馬可(寇馬可帶碧藍(lán),也有說帶怒雷配合命運(yùn)好的,我受不了那滋滋聲就算了),手套腰帶副屬性洗了冰凍,生存勉強(qiáng)還可以。各位習(xí)慣高 cdr的可以不采用我這種辦法,只要有雙拳法的配合一樣有驚人的傷害。
另外我用增痛寶石替換了困者。這套build可以給很遠(yuǎn)處的怪都造成傷害,超出了困者的范圍,會(huì)有一些傷害損失,而痛苦的攻速是攻守兼?zhèn)涞膶? 性,更合適站擼,合適lz這種又懶手又殘的。在這里順便討論一下攻速的作用,顯然百烈的dot是不受攻速加速的,然而高攻速可以給更多怪上debuff, 使得攻速的具體收益很難量化,受操作影響很大。在最理想化的情況下,攻速是有二次收益的,即提高1%的攻速帶來的dps提升》1%。
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