本人雖然只是神劍,但也是單服第二,說的有誤的地方還請見諒,大家一起探討探討。
首先真武PVP砭石吧, 三角-會命/雙全,圓形-恒慧,方形-韌守,幫會技能會心命中點的高的話,建議三角形還是選雙全吧,畢竟個人覺得會心和命中還是有溢出的,到達(dá)一個數(shù)值以 后,收益是有限的,因為我是玩WOW過來的,WOW,PVP22 33也都打到2200+,對于PVP還是有一點點心得的,對于一個屬性的價值還是有一定了解的。請看下圖
這個圖橫向是屬性由低到高,縱向是價值由低到高,看了圖就很明白了,因此呢,不管是會心,命中,韌性,格擋,等等都是有一個極限值的,所以不一定要死堆某屬性,這種思想是進(jìn)入了一個誤區(qū)了。
大家都知道真武是主堆氣勁,這個并沒有錯,但是堆到了一定數(shù)值以后,同樣加10點屬性,可能氣勁就沒有別的屬性的價值來的高。百分 比的屬性,肯定是不如那些硬屬性來的有價值,什么叫硬屬性,那就是外功,內(nèi)功,外防,內(nèi)防,等等,因此呢,會命肯定是沒雙全好,可是雙全貴啊,那只能退而 求其次,選會命吧。能懂則懂,不懂我也沒法再多解釋。
接著是對于真武PVP的理解,個人覺得吧,真武不是一個硬鋼的職業(yè),他類似于打太極的,以柔克剛,和光同塵+驅(qū)影耗血耗定力,順便漲陽,技能 CD的時候把,就別硬上了,拉開距離等技能CD,很多真武喜歡飲血以后立刻+驅(qū)影,只要不是一個菜,都能躲掉,我們完全可以 飲血以后等對方翻滾了,我們翻滾跟上再驅(qū)影,如果對方意識好又翻滾躲了,你就繼續(xù)翻滾跟上接 微明生滅+驅(qū)影,逼解控,當(dāng)然這需要手速。存夠3層陽以后,就要找機(jī)會打一套,騙解控騙各種技能,找個好機(jī)會一套帶走。
還有一點呢,一些玩真武的兄弟,論劍打不上去,很大一個原因是離淵的命中率低,一般來說,你放空一個離淵,基本上是離輸不遠(yuǎn)了,只要對面的不是菜鳥。當(dāng)然了離淵命中率很看經(jīng)驗,本人也有放空,畢竟嘛,命中率沒有一個真武敢說自己是100%的,我只能說提高離淵命中率。
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