4,策略游戲,劣勢的時候應(yīng)該想如何去慢慢拉回劣勢,拉回劣勢應(yīng)該去想如何取得優(yōu)勢,不要一味的防守,最好的進攻就是防守,大節(jié)奏大計劃應(yīng)該提前指揮隊友,不然0會來不及,再自己后悔。
輔助的節(jié)奏:
1,對于一個輔助而言,保護ADC可能是最被大家熟知的,但其實不僅僅是如此,經(jīng)常能聽見大家的提問,如果我的ADC很菜,我該怎么辦。這就是輔助的
最大精華所在,那就是節(jié)奏,大家都知道這個版本,無論是比賽還是RANK,節(jié)奏都在打野與輔助的身上,所以在我的ADC很垃圾的時候,我會選擇和打野經(jīng)行
輔野聯(lián)動,但是這里就要考慮如何進行成功的輔野聯(lián)動,它的時間點,出發(fā)地,都格外的重要。無論己方ADC多么的菜,首先我們都要保證他的前期發(fā)育,所以在
對線期,當(dāng)ADC直接被點殘回家甚至擊殺的時候,我們就應(yīng)該知道自己ADC的實力,這時候等ADC回家出來,線一般是過來的,就要提醒ADC控線發(fā)育,因
為前期的塔殺是不太可能的。這個時候己方打野也應(yīng)該是開完雙BUF,那么就可以觀察中路眼位,與打野達(dá)成共識,對中路進行第一次的節(jié)奏GANK,需要注意
敵方打野可能的反蹲,與敵方輔助的支援速度。這時候無論成功與否,都應(yīng)該回到下路,而不是盲目的去繼續(xù)GANK,因為下路AD的線肯定是控不住要出去的,
這時候如果你不下去,就面臨你的ADC吃不到線,萬一他真那么菜,去貪一個兵被擊殺就得不償失了。
所以,輔助同樣不能盲目的GANK,而是在保證自己的ADC能正常吃兵不至于太虧的情況下,給予下路一定的保護眼,才能放心的去帶節(jié)奏。
在輔助帶節(jié)奏的時候通常會發(fā)生以下幾種情況,其他路對線期太多失敗,對面輔助來進行對你的博弈,敵方眼位你是否知道位置,進行成功GANK的時候,不能上頭,進行一些越塔被反殺啊,被敵方中單支援啊,比如卡牌這種。那就是在帶自己隊友的節(jié)奏了。
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