(越來越薄的機身,越來越精簡的配置)
發(fā)布2000型主機后,索尼又在2011年和2012年相繼發(fā)布了3000型和4000型主機。3000型主要增大了硬盤空間,同時精簡了電路設計,4000型則進一步精簡用料,同時還提供了一個僅自帶16G閃存,不帶硬盤的低配版。
藍光
索尼PS和PS2主機曾在推廣CD-ROM和DVD-ROM上起到了重要的作用,而2006年索尼再一次把推廣新的光碟制式—“藍光”的重任交給了新一代家用游戲機PS3。然而這一次他們的如意算盤不幸落空,初期藍光光頭產(chǎn)能不足、新制式片源的缺乏等不利因素讓PS3不但沒有完成推廣藍光的使命,反而生產(chǎn)遭到了拖累。
然而不可否認的是,當年PS3可以說是市面上能買到的最實惠的藍光播放機。而且由于PS3的游戲盤開始全面采用藍光技術,推動藍光陣營的擴張,最終在2008年幫助藍光贏得了與HD-DVD之間的格式大戰(zhàn)?梢哉f,PS3也是藍光格式戰(zhàn)爭中索尼一個小小的收獲吧。
高清冷飯HD Remaster
由于在Slim版主機中取消了對PS2的硬件支持,不少游戲制作商提供了PS2游戲的“高清重置版”。包括“MGS HD”、“ZOE HD”、“戰(zhàn)神1+2”高清重制版等,這樣大規(guī)模高清化重置老游戲的作法也是這一代主機的首創(chuàng)。由于架構上無法兼容PS3,PS4也同樣推出了不少以PS3游戲為藍本的高清重置游戲。
高清重置游戲讓不少玩家批評為“炒冷飯”,但為了滿足部分玩家對舊主機的緬懷,這一做法也實屬情有可原。
獨占與逆轉
在上一代主機大戰(zhàn)的中后期,隨著Xbox360獨占大作的缺乏,Wii的新鮮感逐漸消失,PS3開始在這場戰(zhàn)爭中逐漸扳回劣勢。以索尼旗下的工作室頑皮狗的“神秘海域”系列為首的高品質獨占游戲開始將玩家的目光重新吸引到索尼家用機平臺。盡管在跨平臺游戲表現(xiàn)上略遜于Xbox360,但得益于索尼對獨占游戲的大力投入,玩家開始逐漸認識到“購買PS3能比Xbox360玩到更多的主機專屬游戲”。
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