您的位置:首頁(yè) > 游戲攻略 > pc游戲攻略 > 玩家分析英雄排名 百花齊放的白金版本

玩家分析英雄排名 百花齊放的白金版本

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-10-14 10:51:08 | 閱讀:92 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄   | 分享到:

玩家分析英雄排名 百花齊放的白金版本

  在之前幾個(gè)版本實(shí)在不想寫(xiě)排名,上幾個(gè)版本的狀況是墊底英雄無(wú)處不在(雷諾坦克),兩三個(gè)超越版本的恐怖角色(如澤拉圖骷髏王,永遠(yuǎn)1選),一 些總是被選的看似強(qiáng)勢(shì)英雄實(shí)則無(wú)腦角色(如永遠(yuǎn)一套天賦打天下的凱子),實(shí)在是風(fēng)暴繼縫合怪1樓不選秒退版本以來(lái)最垃圾的版本,所幸最新的補(bǔ)丁讓風(fēng)暴再次 回到了當(dāng)初多個(gè)戰(zhàn)術(shù)體系飛揚(yáng),多個(gè)戰(zhàn)術(shù)核心齊飛的黃金時(shí)代。

  不要糾結(jié)英雄排名是否有意義,不要糾結(jié)T1是否一定強(qiáng)于T2,此文和以前一樣更多是對(duì)于每個(gè)英雄的點(diǎn)評(píng),所以不要再一次次回復(fù)這個(gè)排名是否有意義是否有說(shuō)服力,這是一個(gè)對(duì)于近期英雄的總結(jié),不具權(quán)威性,如同球評(píng)僅供你讀得爽。

  我 的榜單里T1-T3均是優(yōu)秀的英雄,只是根據(jù)針對(duì)性和普適性來(lái)分,當(dāng)前版本的好處是即便是T1英雄也有非常顯著的缺點(diǎn),只是針對(duì)起來(lái)非常難,比如桑亞,她 本身并沒(méi)有那么強(qiáng),也很怕爆發(fā)控制陣容,但是因?yàn)樯唽?duì)于近刺和前排極大的壓制力,導(dǎo)致你很難拿出一套近刺核心的王牌陣容,所以大多數(shù)時(shí)間選擇把她ban 掉。

  T1(唯一我覺(jué)得zuna排的沒(méi)問(wèn)題的幾個(gè),前兩個(gè)是難以針對(duì),后兩個(gè)是百搭且極其適合當(dāng)前版本):

  烏瑟爾:542其實(shí)劣勢(shì)非常明顯,相比其他輔助他的群奶一直是他的硬傷。但是因?yàn)闊o(wú)敵這個(gè)技能導(dǎo)致542成為很多戰(zhàn)術(shù)陣容的核心點(diǎn),目前無(wú)敵幾 乎成為風(fēng)暴最重要的技能。有了542,桑亞,伊利丹體系爽的飛起,同時(shí)拿到542讓對(duì)手徹底失去一波秒人的機(jī)會(huì),讓所有一波流陣容都沒(méi)有任何機(jī)會(huì)。正因?yàn)? 如此,542大多數(shù)時(shí)候都要ban掉,因?yàn)闊o(wú)敵可以毀掉你所有的戰(zhàn)術(shù),也可以支撐一整個(gè)近刺體系。但是,僅僅542本身,并不imba。

  桑亞:桑亞也有明顯劣勢(shì),比如切后排的能力不如伊利丹,甚至不如泰瑞爾, 熊貓,MK,如果孤軍深入吃到后排一套控制爆發(fā)不死也殘。但是,桑亞對(duì)于前排與近刺有著極大的威懾力,比如伊利丹這段時(shí)間似乎6的飛起,但是真碰到桑亞幾 個(gè)W就能教他做人。正因?yàn)樯嗊@種強(qiáng)悍的切前排的能力,為了拿出自己的體系,最好也ban掉桑亞。否則就拿不到一個(gè)很好的體系。桑亞和烏瑟爾的所謂強(qiáng),其 實(shí)是因?yàn)槠渌⑿酆腕w系的襯托,才顯得強(qiáng),而非以往骷髏王這樣無(wú)腦1選,路人carry全場(chǎng)的強(qiáng)大。

  塔薩達(dá):塔爹重回主流一方面因?yàn)榍芭藕徒淘俣葟?qiáng)勢(shì),雙輔助又稱(chēng)為主流,而本身的Q目前強(qiáng)到發(fā)指?傮w來(lái)說(shuō),我覺(jué)得塔爹是真正的T1模板,比較均衡,沒(méi)有劣勢(shì),非常全能。正是印證了雙輔助版本塔爹會(huì)再度崛起。大部分比賽你會(huì)發(fā)現(xiàn)塔爹的治療量實(shí)在驚人,甚至不虛主奶。

  吉安娜:本版本似乎又回到了當(dāng)年的強(qiáng)度,在沒(méi)有任何改動(dòng)情況下回到當(dāng)年的地位正是因?yàn)榍芭诺膹?qiáng)勢(shì),反而襯托出吉安娜的強(qiáng)勢(shì)。比如對(duì)伊利丹,你經(jīng) 常發(fā)現(xiàn)對(duì)于伊利丹的擊殺點(diǎn)正是來(lái)自于控制+吉安娜的一波暴風(fēng)雪,只要這波暴風(fēng)雪的傷害還在,吉安娜就是整合戰(zhàn)術(shù)的核心點(diǎn)。這個(gè)后刺在當(dāng)前版本再度重新輝 煌。

  T2(大多數(shù)主流英雄都在T2,T2中有強(qiáng)弱,但我覺(jué)得僅僅因?yàn)榘姹竞屯婕蚁春茫S時(shí)會(huì)改變):

  伊利丹:伊利丹又再度回來(lái)了。盡管一再削弱,但蛋哥獨(dú)一無(wú)二對(duì)于后排的壓制力以及追擊能力都是全風(fēng)暴獨(dú)此一家。即便在上兩個(gè)版本伊利丹也并不 弱,拿到裝備的蛋哥依然大殺四方。除了前四個(gè)天賦的萬(wàn)年單一,伊利丹依然是我心中風(fēng)暴最成功的英雄角色,最具魅力與最具可玩性的英雄。

  屠夫:非?酥频案缫约皼_臉陣容,當(dāng)屠夫E上來(lái)的時(shí)候伊利丹有一種很難受的感覺(jué),屠夫在場(chǎng)伊利丹就很難切后排。屠夫更接近于削弱版桑亞。

  雷 強(qiáng):雷強(qiáng)已經(jīng)強(qiáng)了一段時(shí)間了,雷強(qiáng)的回歸也是了卻我等A測(cè)老玩家的心愿。還記得我寫(xiě)的第一個(gè)排名與K神在雷強(qiáng)是否墊底的問(wèn)題上吵了好幾頁(yè),甚至不少人覺(jué)得 我很討厭雷強(qiáng)。但事實(shí)是,雷諾是我很喜歡的英雄,幾個(gè)月后,終于看到雷強(qiáng)重新回來(lái)讓我非常欣慰。在持續(xù)幾個(gè)補(bǔ)丁的加強(qiáng)以及其他英雄的削弱后,雷強(qiáng)再度成為 至少是新四大遠(yuǎn)刺之一(哪四大我也不知道,只知道雷強(qiáng)肯定在前四之列)

  西瓦:西瓦也是浮浮沉沉再度成為一個(gè)可以前三手選出的一個(gè)遠(yuǎn)刺。西瓦的缺點(diǎn)依然是爆發(fā)不足,但是因?yàn)榘姹緵_臉體系的回歸,西瓦又成為配合沖臉的一個(gè)主流選擇。

  喬漢娜:依然是第一主肉。依然全能。有控夠肉能帶線。非常標(biāo)桿性的主肉。

  泰瑞爾:沖臉好肉,在沖臉體系下,泰瑞爾略強(qiáng)于熊貓。

  山丘之王:進(jìn)退自如的主肉。沖臉強(qiáng)于喬漢娜。

  阿爾薩斯: 優(yōu)秀的副坦。對(duì)于伊利丹等角色有一定的壓制力,相比其他肉,阿爾薩斯的操作更為細(xì)膩,導(dǎo)致其上限也明顯更高,而在路人局阿爾薩斯的勝率始終不高,正是因?yàn)? 其對(duì)于操作,走位,陣容的高要求。但是其有控有傷害的獨(dú)特定位也是風(fēng)暴獨(dú)此一家,很明顯的比賽明星型英雄,天梯極少,極少。即便在當(dāng)年A測(cè)與縫合怪雙雄的 時(shí)代,我竟然也經(jīng)常在5樓可以拿到阿爾塞斯。

  小強(qiáng)。同樣優(yōu)秀的副坦,控制極多,強(qiáng)度我覺(jué)得與泰瑞爾相當(dāng),但是泰瑞爾的R更具戰(zhàn)略意義。

  縫合怪:相信我已經(jīng)不用多說(shuō)了,神鉤又再度成為了決勝的關(guān)鍵,縫合怪的回歸也意味著比賽觀賞性的大幅度提高。觀眾其實(shí)就喜歡看這種賭博式的演出。

  維拉。維拉現(xiàn)在看起來(lái)有點(diǎn)缺乏特色,后期已經(jīng)肯定不如雷諾坦克等角色,爆發(fā)也不如吉安娜,沖臉則不如西瓦。但是強(qiáng)度依舊在,只是有點(diǎn)像某些版本風(fēng)頭被別的特點(diǎn)更鮮明的英雄蓋住而已。

  扎加拉。老牌后排,前期強(qiáng)勢(shì)后期乏力,但一個(gè)大招經(jīng)常決定一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù),菌灘視野是它出場(chǎng)率穩(wěn)定的重要原因。

  坦克:一個(gè)核類(lèi)的后排。只要拿到坦克你就得圍繞坦克來(lái)打,陣地戰(zhàn)能力驚人。坦克的回歸也是我很欣慰的一點(diǎn)。

  泰凱斯:泰凱斯有幾個(gè)優(yōu)點(diǎn),前期很強(qiáng),熔點(diǎn)可推線,生存在后排里較強(qiáng),可打沖臉體系。所以他在本版本會(huì)有一席之地。

  熊 貓:熊貓?jiān)跓o(wú)打斷陣容里超越T1。打斷對(duì)于熊貓的頭疼之處玩過(guò)熊貓都知道,剛開(kāi)始喝酒被打斷,被一套集火,你的節(jié)奏全無(wú),如果開(kāi)始跑就被繼續(xù)磨血,萬(wàn)一還 有第二個(gè)打斷。。。沒(méi)了節(jié)奏熊貓自然也沒(méi)了對(duì)于后排的威懾力。所以客觀而言,熊貓依然劣勢(shì)明顯,而且在這幾天的比賽中熊貓經(jīng)常有大起大落的表現(xiàn)?赡苓需 要繼續(xù)開(kāi)發(fā)熊貓的打法。目前熊貓常常作為4 5樓選的一個(gè)奇兵角色。但是總體而言,這個(gè)A測(cè)我就極其喜愛(ài)的角色在時(shí)隔1年后能有所出場(chǎng)就是一件好事。

  泰蘭德:一個(gè)大招的改動(dòng)就讓泰奶奶回歸了。我現(xiàn)在唯一的疑問(wèn)就是泰蘭德到底是否可以單輔助,很多比賽讓我覺(jué)得此英雄絕對(duì)有單輔助的潛力。

  精靈龍:再度頻頻出場(chǎng)的精靈龍似乎又回歸了,我依然看好這個(gè)曾經(jīng)的第一輔助隨著版本深入又更多更好的表現(xiàn)。

  瑪法:群奶之王。甚至可以出冰箱配合沖臉。

  老奶:13 16強(qiáng)化后群奶非常強(qiáng)大,一口老奶也可以小幅度替代無(wú)敵。

  凱瑞甘:我覺(jué)得凱瑞甘依然強(qiáng)大,只是太依賴(lài)WE導(dǎo)致大家不太想拿。而優(yōu)秀近刺太多,以至于凱瑞甘最近略落寞。

  阿巴瑟:幾乎是為了近刺而生的英雄。一件完美無(wú)缺的裝備。

  這 里有幾個(gè)我不太清楚強(qiáng)度但個(gè)人覺(jué)得肯定介于T2 T3的英雄:凱爾薩斯(比賽里極少,但我覺(jué)得很強(qiáng)的英雄),醫(yī)生姐姐(開(kāi)發(fā)有限),武僧(除了無(wú)敵斬秒前排其他沒(méi)看到亮點(diǎn),感覺(jué)還是開(kāi)發(fā)不足,但是也算優(yōu) 秀輔助),雷克薩(比賽見(jiàn)得少,可能開(kāi)發(fā)還是有限,定位奇特導(dǎo)致中韓這種強(qiáng)調(diào)打團(tuán)的隊(duì)伍暫時(shí)沒(méi)開(kāi)發(fā)雷克薩的套路) 巫醫(yī)(我覺(jué)得依然很強(qiáng),但是沒(méi)怎么看到)

  T3(我覺(jué)得劣勢(shì)開(kāi)始大于優(yōu)勢(shì)的英雄,最近冷門(mén),可能稍作開(kāi)發(fā)就成為主流):

  骷 髏王:帶線其實(shí)依然很快。但是上個(gè)版本其實(shí)已經(jīng)顯現(xiàn)出骷髏王的一個(gè)大問(wèn)題,打團(tuán)的時(shí)候的存在感的問(wèn)題。骷髏王無(wú)控制,不保后排,沖臉不兇,僅僅有一個(gè)對(duì)于 前排有一定威懾力的W,在越是強(qiáng)調(diào)打團(tuán)的隊(duì)伍,他的威懾力就會(huì)越少。但是我覺(jué)得這個(gè)依然是天梯里的優(yōu)秀角色,帶線速度是野隊(duì)很重要的一點(diǎn)。但是明顯這幾天 骷髏王已經(jīng)不再受到大家青睞了。他跟幾個(gè)主流英雄與體系的化學(xué)反應(yīng)太差了,說(shuō)來(lái)說(shuō)去就是打團(tuán)以外的能力很強(qiáng),但是打團(tuán)實(shí)在缺乏亮點(diǎn)。

  獅鷲:冷門(mén)啊,除了大招沒(méi)亮點(diǎn)的角色,可能還需要一些小幅度加強(qiáng)。

  澤拉圖:澤拉圖肯定有T2的強(qiáng)度。不過(guò)目前的削弱幅度確實(shí)太大,讓大家一時(shí)無(wú)法接受,只需稍加一段時(shí)間,澤拉圖又會(huì)回歸,如同當(dāng)年的伊利丹。

  薩爾:我覺(jué)得近刺里薩爾依然是不如伊利丹,也略輸屠夫的。如果屠夫是削弱版桑亞,那么薩爾就是進(jìn)一步削弱版桑亞。作為桑亞的替補(bǔ)之一。

  阿紫:太拖節(jié)奏。而且除了諸侯墓其他圖風(fēng)險(xiǎn)太大。

  麗麗:即便麗麗上版本勝率這么高,我依然覺(jué)得這是一個(gè)渣渣。我是一個(gè)資深麗麗黑。因?yàn)樗娴奶堤恍枰夹g(shù)含量了。她也只能在畸形版本打打。

  牛:奶牛似乎不夠主流,不過(guò)我覺(jué)得也是開(kāi)發(fā)不足,只需要給牛一個(gè)帶線天賦如回升踏板,跳水就能回來(lái),牛就不會(huì)太依靠跳舞。

  一些不怎么出場(chǎng)我完全不清楚強(qiáng)度的冷門(mén)英雄:維京人(個(gè)人覺(jué)得需要加強(qiáng)),魚(yú)人,諾娃(天梯你非常不愿意碰到的角色),菠蘿哥(比賽反正看不到,路人局我覺(jué)得他還蠻有特點(diǎn)的)

  一個(gè)徹頭徹尾的渣渣角色:加茲魯維。目前這個(gè)才是真正的悲劇之源,如果再不改就刪了吧。我這么冷靜這么有素質(zhì)的玩家在天梯看到加茲魯維,如果他還敢BB別人,我一定會(huì)噴到他不敢上線為止。原 諒我是加茲魯維黑,作為一個(gè)A測(cè)第一天玩到現(xiàn)在的玩家,加茲魯維是風(fēng)暴英雄A測(cè)到現(xiàn)在最最最垃圾從未強(qiáng)勢(shì)過(guò)的墊底之王。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認(rèn)同期限觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

風(fēng)暴英雄 1.0
風(fēng)暴英雄 1.0
類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)  運(yùn)營(yíng)狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)  語(yǔ)言: 英文   

游戲攻略

游戲禮包

游戲視頻

游戲下載

游戲活動(dòng)

《風(fēng)暴英雄》是由開(kāi)發(fā)商N(yùn)axeexLLC開(kāi)發(fā)一款畫(huà)風(fēng)3D精致的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲的自由度非常的高,有不同的

相關(guān)視頻攻略

更多

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)手機(jī)版本!

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)微信公眾號(hào)!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)