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暴雪社區(qū)經(jīng)理:奪魂之鐮后PC與主機(jī)的血量一致

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-10-14 19:09:36 | 閱讀:188 |  標(biāo)簽: 暗黑3   | 分享到:
 主機(jī)版暗黑3的游戲內(nèi)容基本與PC版一致,除了一些專為主機(jī)平臺(tái)設(shè)計(jì)的功能外,其他的設(shè)定都原模原樣的搬運(yùn)PC,但有一個(gè)比較特別的設(shè)定,那就是奪魂之鐮中的特色“奈非天之耀”。對(duì)于一起后加入的玩家來(lái)說(shuō)奈非天之耀這個(gè)名字你可能會(huì)陌生,但要說(shuō)戰(zhàn)斗中獲得的小黃球你就知道是什么了。

  奈非天之耀可以疊加3層,對(duì)于PC版的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)BUFF的加成甚微,也導(dǎo)致很多玩家感覺(jué)不到它的存在。但在主機(jī)版上奈非天之耀可以讓你的輸出翻倍,這也是唯一一個(gè)兩個(gè)平臺(tái)同樣設(shè)定但效果區(qū)別巨大的機(jī)制。

暴雪社區(qū)經(jīng)理:奪魂之鐮后PC與主機(jī)的血量一致

奈非天之耀:戰(zhàn)斗中獲得的“小黃球”

  如此設(shè)定的原因是因?yàn)樵谠嬷鳈C(jī)版的暗黑3 中怪物的血量是翻倍的,為了達(dá)成平衡特別加入了這個(gè)機(jī)制以鼓勵(lì)玩家一直保持戰(zhàn)斗。這套機(jī)制的設(shè)計(jì)看似沒(méi)有什么問(wèn)題,但自?shī)Z魂之鐮后幾個(gè)大內(nèi)容補(bǔ)丁的更新已 經(jīng)讓游戲環(huán)境有了很大的變化,特別是現(xiàn)在的大秘境。玩家認(rèn)為在大秘境中如果你死亡或者對(duì)抗秘境守護(hù)者時(shí)很容易丟失奈非天之耀,這時(shí)候你的傷害會(huì)變相降低很 多,這也是近來(lái)很多主機(jī)玩家一直在呼吁更改這項(xiàng)機(jī)制的原因。

  不過(guò)今日社區(qū)經(jīng)理 Grimiku 在論壇中澄清了這一點(diǎn),雙倍血量的設(shè)定只在原版的主機(jī)版暗黑3中才有。

  Grimiku:我已經(jīng)提升了本帖的回復(fù)上限,所以討論可以繼續(xù)了,我也做了一些調(diào)查以讓我可以幫助大家弄清楚這一點(diǎn)。這是個(gè)好問(wèn)題,我也確實(shí)了解這引起了一些困惑。

  在原版的主機(jī)版暗黑3中,怪物的確比起PC版的同等情況下要有更多的血量。本帖中的很多回復(fù)都參考了那個(gè)表明主機(jī)版怪物血量提升的視頻,但重要的是這個(gè)視頻制作時(shí)對(duì)比的是原版的暗黑3主機(jī)版,而非終極邪惡版。

  在終極邪惡版中,我們制作的怪物血量是與PC版完全相同的,這也是為什么很多人的測(cè)試表明這兩者沒(méi)有差別。

  希望這個(gè)帖子能澄清大家的一些困惑,我也會(huì)繼續(xù)關(guān)注這篇帖子。感謝大家!

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