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《實(shí)況足球2016》大師聯(lián)賽德比戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-10-16 14:08:44 | 閱讀:141 |  標(biāo)簽: 實(shí)況足球2016   | 分享到:

實(shí)況在15之前AI一直有個(gè)陣型上的bug,也就是邊后衛(wèi)會(huì)優(yōu)先頂防邊鋒而不是內(nèi)收去防內(nèi)切。這就造成在陣地戰(zhàn)中,邊鋒在無球狀態(tài)下,如果不利用搖桿跑位直接傳是很難傳到的,既是傳到要么是接球點(diǎn)過深要么是背身接球需要擺脫。這兩種情況都是很難傳出高質(zhì)量傳中的效果的。于是我研究出一個(gè)電腦AI 的bug,就是中鋒不作為終結(jié)者,而是在陣型設(shè)置上就要回撤到很深的位置而把邊鋒頂?shù)疥囆妥钋懊妫星靶l(wèi)給中鋒傳球后R2插上,準(zhǔn)備接傳中球。而中鋒拉出中衛(wèi)后橫向帶球給邊鋒一個(gè)小斜線的直塞,從而形成倒三角無論是三下圓圈還是直塞都可以很好地給到插上的中前衛(wèi)。利用的就是邊后衛(wèi)優(yōu)先頂防邊鋒的 AIbug。這點(diǎn)除了人機(jī)對(duì)戰(zhàn),不設(shè)置防守策略的人人對(duì)戰(zhàn)也是很好用的。

3) 中鋒接邊鋒中前衛(wèi)直塞下底

我在下底的路上應(yīng)用的越來越全面,最終發(fā)現(xiàn)一種對(duì)陣地戰(zhàn)防守陣型破壞最嚴(yán)重的方式,就是中鋒下底,邊鋒中前衛(wèi)終結(jié)的下底形式。為什么這種方式最具威脅,因?yàn)樵陉嚨貞?zhàn)中尤其是破大巴中最難的就是創(chuàng)造空間,而創(chuàng)造空間最好的方式就是把防守球員放到一邊然后在另一側(cè)得到射門空間。甚至說如果能在一個(gè)小的區(qū)域創(chuàng)造出這種效果都會(huì)在一瞬間擊破防線。具體方式如下:邊鋒靜態(tài)吸引,參照皇馬我羅12-14年的主流踢法,站住位置,不要急于過人,通過和中前衛(wèi)的二過一和二過二把對(duì)方后腰和邊后衛(wèi)的位置換亂,這時(shí)AI會(huì)把其他球員貼過來,也就是在這時(shí)刻邊鋒和兩個(gè)中前衛(wèi)得到3v5的機(jī)會(huì),而中鋒一般會(huì)直接面對(duì)一個(gè)中衛(wèi)的頂防,空間極小,也往往是一個(gè)瞬間,通過一個(gè)直線直塞給到這個(gè)中鋒,這時(shí)因?yàn)橐粋?cè)防守球員擠在一個(gè)小的區(qū)域,AI會(huì)傻傻的把剩余球員的站位平鋪,而中鋒往往已經(jīng)到了肋部,倒三角的模型就形成了。

下底傳中除了一階戰(zhàn)術(shù)之外在陣地戰(zhàn)中我就總結(jié)到這些,反擊的下底我不做總結(jié)因?yàn)榛臃倍啵姨唵瘟,大家都?huì)。

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