江湖醉蓄力時(shí)間從1.5秒降低1.3秒,點(diǎn)出江湖醉武曲后蓄力時(shí)間為1秒。
降低了江湖醉的蓄力時(shí)間,無論在pvp還是在pve中,都可以讓丐幫更從容的使用出這一效果。
江湖醉降低蓄力時(shí)間在PVP意義不大,一般只在開局有機(jī)會(huì)喝酒,一般都是副本里會(huì)這樣使用,增加對(duì)BOSS的傷害。
離弦腿、神掌八打、劈山訣、以及龍吟三破的每一段現(xiàn)在可以更早的翻滾取消動(dòng)作。
重新設(shè)計(jì)劈山訣七殺效果:當(dāng)每次劈山訣觸發(fā)金剛碎效果時(shí),10秒內(nèi)的下三次技能會(huì)心幾率提高50%
針對(duì)丐幫在話本中的體驗(yàn)反饋,我們進(jìn)行了以上改動(dòng),提高了丐幫在話本中閃避技能的靈活性,優(yōu)化了技能手感,并針對(duì)輸出偏低的情況設(shè)計(jì)了劈山訣+龍吟三破的PVE連招。
算是提升了丐幫的機(jī)動(dòng)能力,可以更早的取消動(dòng)作意味著降低了被對(duì)手抓住機(jī)會(huì)反打的可能,算是一個(gè)小提升。而劈山訣七殺也是副本輸出改動(dòng)。
重新設(shè)計(jì)劈山訣武曲效果:劈山訣施展過程中自身獲得1秒霸體。
劈山訣霸體現(xiàn)在已經(jīng)是丐幫PVP必點(diǎn)的一個(gè)門派心法,現(xiàn)在把他從七殺挪到武曲可以更符合他的功能定位。而之前作為一個(gè)兼顧控制和輸出的飲血技,劈山訣的在門派心法中獲得了過高的暴擊加成,此次改動(dòng)中將與霸體效果綁定的暴擊加成移除。
bug修復(fù),在滿級(jí)劈山訣發(fā)動(dòng)時(shí),被擊方第一時(shí)間翻滾不再會(huì)造成劈山訣二段跟隨打擊敵人。
這個(gè)修復(fù)意味著劈山訣追人將不會(huì)繼續(xù)存在,所以作為最穩(wěn)定的抓取技,需要更為靈活的判斷,如果對(duì)方第一時(shí)間翻滾,交出追風(fēng)踢和劈山訣后的丐幫比較容易被風(fēng)箏。
劈山訣霸體的修改降低了霸體時(shí)間,這樣比較容易被打斷接下來的連招,算是一個(gè)削弱。
總結(jié):
修改后的丐幫追擊能力有了一定提升,在傷害補(bǔ)足上有所增強(qiáng),然而被打斷連招方面也有所削弱。
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