老版純刺劍 :8.75*3*7.2=189
新版五連 :31.2*3+4.8秒真空期 →189-93.6=95.4/4.8=19.875
新版風(fēng)火輪+五連:31.2*2.5*3=234+4.8秒真空期
這里說(shuō)的不是很明確,總之就是T的比以前穩(wěn)太多了,但是不再像以前一樣簡(jiǎn)單輕松純刺劍
仇恨風(fēng)火輪加極限八卦仇恨五連斬,祝福S1T住生魂不是夢(mèng)。
忽略掉風(fēng)火輪的傷害,假如你用完仇恨風(fēng)火輪,給BOSS一個(gè)仇恨五連斬,打出了10W的傷害。隊(duì)友無(wú)增加嘲諷技能無(wú)增加嘲諷裝備,他需要打出10W*7.5=75W的傷害才能拉回紅圈
最后是關(guān)于共CD的一些淺析,更像是拋磚引玉之類之類~
所 謂共CD就是一個(gè)技能在使用時(shí),另外的某些技能也無(wú)法使用,具體表現(xiàn)類似于技能CD的倒數(shù)?ǖ毒褪且环N利用技能共CD特點(diǎn)所產(chǎn)生的手法。但卡刀僅僅是幾 個(gè)無(wú)CD技能之間的互相插接。這些有CD的技能其實(shí)也是可以利用這個(gè)特點(diǎn)來(lái)達(dá)到視覺(jué)上技能釋放非常流暢、實(shí)質(zhì)上縮短攻擊時(shí)長(zhǎng),增加傷害量的效果的。比如巧 勁沖跟流光其實(shí)是共CD的,所以C的同時(shí)是按不出4的,必須等共CD圈轉(zhuǎn)完。
但 C與TAB、1、3、LB、X、V都不共CD。所以呢,C跟4之間是可以加上這些技能的,但有些技能加了沒(méi)意義,可有些就不一樣,比如C+LB+4,或者 C+3+4,相同的時(shí)間,我多輸出了1個(gè)左鍵/一個(gè)山崩,并且多回了內(nèi)力;再比如三閃接TAB來(lái)強(qiáng)行取消一閃的收招后搖,技能流暢度提升的同時(shí)增加了輸 出。當(dāng)然我知道很多人對(duì)于這個(gè)都已經(jīng)或多或少知道點(diǎn),畢竟這個(gè)游戲的可玩性里很大一部分就是這個(gè)。所以我說(shuō)這個(gè)更像是起拋磚引玉的效果,因?yàn)楹孟駴](méi)什么人 特意研究過(guò)這個(gè)。以后如果加了新技能或者手法改版,利用這個(gè)方法很輕松就能找到最高的輸出手段。
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