選擇寒冰戰(zhàn)甲的塬因很簡(jiǎn)單,是因?yàn)楹鶓?zhàn)甲可以為機(jī)甲+僚機(jī)+副炮分別增加戰(zhàn)甲值5%的攻擊力。也就是說(shuō)寒冰戰(zhàn)甲會(huì)總共增加15%的攻擊力,換算下滿級(jí)的寒冰戰(zhàn)甲的屬性也就是總共13092點(diǎn)攻擊力加成。面對(duì)這么高的攻擊加成,還有什么理由不選擇這個(gè)戰(zhàn)甲呢?
至于火焰通天炮和暴風(fēng)加速器的選擇,火焰通天炮能在危機(jī)關(guān)頭保護(hù)機(jī)甲本身,讓機(jī)甲不被彈幕擊中而導(dǎo)致連擊分?jǐn)嗟,而暴風(fēng)空氣炮則和寒冰戰(zhàn)甲一樣,單純?yōu)榱嗽黾庸袅?lái)提高分?jǐn)?shù)。如果想穩(wěn)著打就選火焰通天炮,如果對(duì)自己技術(shù)有信心,追求挑戰(zhàn)的話就選則暴風(fēng)加速器,這里不再多說(shuō)。
看到這里,你應(yīng)該已經(jīng)明白為什么我會(huì)推薦這套裝備進(jìn)行PK了吧。裝備選擇的難題解決了,那么剩下的兩個(gè)因素要如何解決呢?
操作技術(shù)是最影響PK分的因素,就算你有一套頂級(jí)的裝備,但是技術(shù)不過(guò)關(guān)的話照樣會(huì)被對(duì)于你戰(zhàn)斗力的敵人給擊敗。對(duì)于技術(shù)水準(zhǔn),這個(gè)沒(méi)有捷徑可走,全靠玩家自己鍛煉來(lái)提高。由于在PK模式中,敵機(jī)的血量會(huì)變的更加厚,所以釋放的彈幕存在時(shí)間也變的多了,沒(méi)有一個(gè)過(guò)硬的反應(yīng)時(shí)間和操作技術(shù)是不行的。所以推薦先去闖關(guān)模式或無(wú)盡模式中獎(jiǎng)自己的技術(shù)提升到一定地步的時(shí)候再來(lái)PVP,不要什么都不會(huì)的就跑去PK,這樣會(huì)輸?shù)暮軕K。
當(dāng)你已經(jīng)擁有最好的裝備配置和頂尖的操控技術(shù)后,這時(shí)想要再在PK模式中取得更高的分?jǐn)?shù)就已經(jīng)十分困難了,唯一的途徑就是掌握一些技巧。雖然這些技巧并不能為你帶來(lái)很多的分?jǐn)?shù)加成,但是超越你的極限分?jǐn)?shù)還是足夠了。
PK模式中第一關(guān)要學(xué)會(huì)的技巧就是控暴走。什么叫控暴走呢?就是在已經(jīng)在暴走狀態(tài)下將那武器升級(jí)道具或者暴走道具給人為的保留下來(lái)。這些道具在出現(xiàn)后很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)都不會(huì)消失,所以完全可以存著在暴走模式消失的時(shí)候再去拾取,來(lái)達(dá)到全程暴走的模式。因?yàn)樵诒┳吣J较聶C(jī)甲的攻擊力更高,而且還會(huì)激活裝備的暴走形態(tài),可以通過(guò)更高的輸出來(lái)獲得更多的分。
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