出春哥切忌亂跑,請(qǐng)語音提示隊(duì)友,溝通好之后蠻子刷盾墻人站金輪陣回城。
打boss記得卡賽季寶石,雖然奶僧的存在使得這個(gè)操作稍微有點(diǎn)困難,但基本所有boss都還是可以卡上的。比較難卡的只有白骨術(shù)士等很少幾個(gè)boss。
手法上,和核爆組隊(duì)則在聚怪過程中先一直雷光鋪開電網(wǎng),聚好后朝不同怪打百裂即可短時(shí)間內(nèi)引爆。如果和豆角組隊(duì),帶百裂-內(nèi)力勃發(fā),只需要保持好內(nèi)力勃發(fā)的buff(持續(xù)5秒),然后一直用雷光鋪電網(wǎng)即可,卡頓和觸發(fā)的平衡交給豆角掌握。
最后有一條重要的技巧,請(qǐng)務(wù)必將“強(qiáng)制移動(dòng)”設(shè)定到順手的 地方。有些掉線情況是可以控制人物的,我印象中有3007、63等幾個(gè)code,當(dāng)然具體是哪幾個(gè)我也并沒有深入研究。出現(xiàn)掉線提示框之后不要點(diǎn)確定,語 音提示隊(duì)友自己掉線,用強(qiáng)制移動(dòng)鍵將人物移動(dòng)到金輪陣中,按T回城,人物讀條完畢后再點(diǎn)掉線提示的確定。
關(guān)于七星僧
我用七星、CDR核電和肉電都打到過天梯前列。目前看來七星基本沒落,但個(gè)人認(rèn)為高巔峰+好圖+裝備+手法,HC七星打到70并不是問題。
七 星要想打高層務(wù)必要熟悉神秘韻律的操作手法,這個(gè)有很多介紹不再贅述。七星build可以變動(dòng)的地方并不多,幾乎只有項(xiàng)鏈位置可以做文章。首推還是地獄 火,這個(gè)版本容易出極品。也可以選擇艾眼,但是個(gè)巨坑,單免并無明顯亮點(diǎn)。我個(gè)人認(rèn)為最好的套路還是上神秘韻律+4防御被動(dòng),依靠賭圖賭威能來過圖,被動(dòng) 中的幾個(gè)A類增傷并不值得選擇。至于傳奇寶石,傳統(tǒng)還是困者賽季勾玉,但勾玉其實(shí)收益只有15CDR,不過也沒有別的更好的替代方案,之前我堆到過面板 63+然后撤下勾玉,上冰晶和上賊神都試過,效果并不明顯。
七星這個(gè)版本確實(shí)已經(jīng)被核電全面壓制了,或許在賽季末期核電死光之后我會(huì)再用七星去打一打。
關(guān)于核電僧
接著是核電,先說一說肉核電。單人務(wù)必保證雙拳套擊回,算上巔峰應(yīng)該是面板5W+的擊回,如果拳套少一個(gè)擊回,至少需要在手套/手腕上補(bǔ)一個(gè)擊回,推薦手腕放棄體能,手套最好也要放棄爆傷補(bǔ)一個(gè)擊回,肉電血厚更需要高擊回來維持血線。
單人裝備請(qǐng)配7攻速,也就是面板顯示 32%(15雙持+10巔峰+7裝備),最好是戒指,也可以選擇帶行巫,但沒有副屬性冰凍的行巫不管是對(duì)比纏腰耳串還是雷神之力,都沒有優(yōu)勢(shì)。
隨 從我?guī)Я丝荞R克,肉電內(nèi)力吃緊,寇馬克的回內(nèi)還是很有用,另外有了寇馬克之后血線也會(huì)穩(wěn)定很多,但寇馬克喜歡拉一堆怪在后面一個(gè)人玩(魔女同樣有這個(gè)問 題,只不過魔女因?yàn)锳I會(huì)避開怪,所以沒寇馬克這么嚴(yán)重)。我沒有點(diǎn)寇馬克的減速,同時(shí)還需要熟悉一下拉動(dòng)寇馬克來聚怪的手法。
隨從裝備的妄念和兵要我沒有感覺出明顯差異。
單 人的被動(dòng)選擇上,HC必帶春哥天人,單刷要帶以攻為守,先發(fā)制人幾乎是拳法攻擊收益最高的被動(dòng)了,因此奇筋異骨和動(dòng)如奔雷必須舍棄一個(gè),我選擇放棄奇筋異 骨,雖然因?yàn)槿怆妰?nèi)力長(zhǎng)期不能保持滿值的情況下,奇筋異骨收益會(huì)進(jìn)一步放大,但沒有動(dòng)如奔雷的獨(dú)立攻速加成,肉電打起來真的挺便秘的。所以我選擇更流暢的 操作手感。
裝備&傳奇寶石&魔盒萃取
傳奇寶石雷打不動(dòng)的[困者之災(zāi)][受罰者之災(zāi)],[至簡(jiǎn)之力]幾乎也是現(xiàn)在必選的主流,也有人考慮過賊神配合古帕等流派,但似乎還沒有經(jīng)過高層的檢驗(yàn)。
關(guān) 于電頭、佩頭的選擇,肉電是一定要有佩頭的,那么如果帶電頭,則防具萃取就固定為佩頭,此時(shí)需要耳串來加強(qiáng)生存,如果帶佩頭,會(huì)損失非常多的電傷,至少是 一層的差距,解放出萃取,可以選擇古帕,然后上帶冰凍的行巫,可以解放出戒指上的一條攻速詞綴外加50爆傷,但我體驗(yàn)下來是完全不足以拉回電頭上高達(dá)30 電傷所損失的輸出,實(shí)際打的過程中,這個(gè)流派在小怪階段的硬度大大超過電頭+耳串,但boss戰(zhàn)時(shí)血線壓力很大。除非真的有很好的昏迷手套+冰凍行巫+雙 武器的副詞綴,加上較高的巔峰等級(jí),否則請(qǐng)不要輕易嘗試這個(gè)流派,因?yàn)橄啾入婎^而言,輸出差距相當(dāng)明顯。古帕流腰帶用雷神有不倫不類的感覺,我用過,效果 很一般。
戒指最好的詞綴是 6爆 高遠(yuǎn)古均傷,然后如果沒有其他攻速,補(bǔ)一個(gè)攻速,再補(bǔ)一個(gè)50爆傷。
巔峰較高應(yīng)當(dāng)全身上鉆石。挖掘褲底子好可以洗成敏體15雷光2孔。
肉電打起來需要注意的就是帶控制的怪,和帶控制效果的詞綴,比如自爆胖子會(huì)擊退,阿斯頓馬丁會(huì)擊暈,冰凍詞綴對(duì)肉電而言特別危險(xiǎn)。
看到施虐狂魔+地獄女妖請(qǐng)直接回城。
看到帶奴役夢(mèng)魘的怪物組合建議直接回城。
以上怪物跳怪都不安全。其他怪只要密度好都可以打,我經(jīng)常一層打山洞圖,打完在二層拉回進(jìn)度,(然而電擊都刷新在一層)
CDR 核電本來我有一套很不錯(cuò)的裝備,然而過了67之后不久因?yàn)槲易约悍付M隊(duì)死掉了,因此CDR核電我打得并不多,能想到的比肉電的優(yōu)勢(shì)就是黑人的免控和減 傷,另外黑人的回內(nèi)以及無縫的回天息保證了內(nèi)力,間接提高了機(jī)動(dòng)性,這兩點(diǎn)在HC中的意義比在STD中的意義大很多,天梯上雖然目前前二都是肉電,但我還 是比較看好賽季末CDR核電的上限更高。我自己如果重新湊出了CDR黑人核電的裝備,到賽季末可能也會(huì)圍繞這一套來打榜。
輸出手法上,小怪階段我是按住百裂不放連點(diǎn)雷光,根據(jù)電網(wǎng)的分布疾風(fēng)擊跳到不同的位置鋪網(wǎng)。boss戰(zhàn)則是按住雷光,3秒點(diǎn)一次百裂,同時(shí)補(bǔ)一個(gè)疾風(fēng)。
上賽季首發(fā)武僧結(jié)果后來差不多都去玩DH和萌萌噠了,而本賽季幾乎只專注玩武僧,(沒錯(cuò)我就是啥職業(yè)猛就練啥職業(yè),自然強(qiáng)的典型代表)。目前暫列國(guó)服HC武僧單人天梯第二。
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