3、BOSS本身先攻、防御、閃避都比較高或者其中兩項比較高的BOSS,這種BOSS技能一般是有回血、高傷害,基于高四維和技能配合不會有什么取巧的方法,主要靠高倍暴擊傷害和純粹打掉,或者用高倍普通傷害碰運氣,實在打不過就放著了,這種BOSS一般都是靠好的英雄+戰(zhàn)力硬過的。
4、封印技能的BOSS,這種BOSS在中后期比較多,前期好像沒有,一般都有提示說封印多少,根據(jù)封印的情況,盡量選擇能發(fā)動技能的英雄并調整主角的宿命武器上場戰(zhàn)斗即可。另外有關卡沒有提示封印多少的技能,比如24關普通和困難的金三胖和奧巴馬,金三胖是封印6%以上的技能,奧巴馬是封印12%以下的技能。還有些要27關才開始的封印關卡說起來就有些復雜了,如果有需要可以在最后找到我的聯(lián)系方式來詢問了,我就不寫在這里了。
最后我再說1個取巧的辦法,那就是魂之萬事屋這個組合技,這個組合技發(fā)動條件是要金時、夜兔、新吧唧3人上場,并且戰(zhàn)力要掉到總戰(zhàn)力的2%以下,80%的發(fā)動幾率,造成800%的傷害,這個技能在對付那種1下秒不掉你,并且不會被封印到這個技能的BOSS有奇效,但是要最后將戰(zhàn)力控到2%以下也不是很輕松的事,由于英雄、等級、強化、關卡的不同,我也沒法說具體怎么樣控了,只有自行根據(jù)自己的英雄來調整了。
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