話說(shuō)天下分久必合,合久必分,在極寒之地弗雷爾卓德上,有一個(gè)非常彪悍的戰(zhàn)斗民族...
等等,不好意思走錯(cuò)片場(chǎng)了。
S6更新后,蠻王在韓服的勝率高達(dá)55.28%,從蠻易信三大坑一下變成了上單最強(qiáng)的高富帥。
本期我將透徹講解關(guān)于S6蠻王的玩法,以及一些酷炫吊炸天的技巧,如果你能夠掌握到這篇文章的幾個(gè)關(guān)鍵技巧,那么使用蠻子沖個(gè)鉆石完全是沒(méi)有壓力的。
先從蠻王這個(gè)英雄的設(shè)定說(shuō)起吧。
蠻王,名叫泰達(dá)米爾,英文原名是Tryndamere,是Roit老總Marc Merrill的外號(hào),并且是參照他的模型制作的。而游戲中蠻王的情侶艾希(Ashe)的原形同樣來(lái)自這位老總的妻子Ashley,正因?yàn)檫@樣蠻王和艾希是游戲里面少有的官配夫婦。
作為L(zhǎng)OL最老資格的 英雄之一,蠻王在S1的時(shí)候經(jīng)歷過(guò)一次重做,最開(kāi)始他沒(méi)有怒氣系統(tǒng),Q技能能夠疊加8層效果,每層增加大量暴傷,使得他成為了第一個(gè)以暴擊屬性為核心設(shè)計(jì) 的英雄。最初版本的蠻王在游戲中的表現(xiàn)并不是太好,比現(xiàn)在還看臉,所以拳頭公司重做之后給他增加了怒氣系統(tǒng),降低了蠻王的暴擊傷害,提高了他的暴擊幾率, 這套體系一直沿用到現(xiàn)在。
說(shuō)到在游戲中的表現(xiàn),其實(shí)蠻王一直都是一個(gè)較為高端的英雄,主要原因是這個(gè)英雄對(duì)走位的要求很高,除了一個(gè)平A沒(méi)有什么技能可以依賴,不像其他英雄那樣擁有遠(yuǎn)程消耗能力。
正因?yàn)樗瞄L(zhǎng)近身格斗戰(zhàn),蠻王在裝備成型之后的輸出能力非常爆炸,但同樣很瘦虛弱等控制技能的限制,看起來(lái)簡(jiǎn)單易用,但往往新手玩家使用蠻王會(huì)被虐的很慘。
在現(xiàn)在的版本中,蠻王主要的任務(wù)還是擔(dān)當(dāng)一個(gè)單路帶線的存在,基本上選擇了蠻王就意味著你們團(tuán)隊(duì)注定要打41分推,如果想打團(tuán)戰(zhàn)最多是團(tuán)戰(zhàn)打完后收 割,這樣的話還不如玩劍圣好一些,所以蠻王是一個(gè)單刀分推的英雄,在游戲中后期隊(duì)友抱團(tuán)他分拆就OK了,強(qiáng)行打團(tuán)的蠻王要么裝備智商碾壓對(duì)方,要么就會(huì)死 的很慘。
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