優(yōu)勢:女警的天然優(yōu)勢就是她的射程,利用射程優(yōu)勢女警可以在前期很好的壓制對面補(bǔ)刀,而且在對面AD想要近身的情況下,女警也可以多A出幾下,要知道 ADC對拼前期多被A兩下就意味著失敗,而且就算女警打不過對面也可以利用E技能很好的逃走。至于新版本的女警已經(jīng)不僅僅是QE二連的消耗,QE二連之后 更可以打出一個爆頭,在藍(lán)量允許的情況下,女警這一套下去應(yīng)該不比其他爆發(fā)類AD差上多少。后期的夾子和E技能也是給女警增加額外射程的機(jī)會,要是對面C 位不小心踩了或者中了E技能,那女警的一槍暴擊少說也能打掉半管血。至于前期,女警還能用夾子誘惑一下對手,對面看女警回家之后都會去踩掉以防止后面對線 無意中踩到,但是如果女警那時候陰在遠(yuǎn)處無視野的地方,一A加一R,或許就帶走一個人了。
劣勢:女警的劣勢就是飛機(jī)和男槍強(qiáng)勢的地方,女警作為平A流ADC,最缺乏的就是爆發(fā)能力,雖然說新版女警QE二連加上一次爆頭的消耗爆發(fā)還是不錯 的,但是畢竟這兩個技能耗藍(lán)嚴(yán)重CD又長,而且E技能優(yōu)勢女警的逃命技能,所以前期用這個打消耗還是不太現(xiàn)實(shí)的。女警的第二個缺點(diǎn)就是真空期太長,相比于 其他ADC,女警沒有三件神裝想要在團(tuán)戰(zhàn)中打出傷害簡直太難了,不過新被動的改進(jìn)加上紅叉的改進(jìn),對于女警來說,這個真空期也得到了一點(diǎn)點(diǎn)削減。
上分能力:★★★★★
以上能力均不考慮新裝備和舊裝備的改版,而且在上面提到的某些英雄的缺點(diǎn),例如男槍和飛機(jī)的射程問題,大家或許會說可以利用新裝備去增加射程,但是新 裝備的射程是需要靠充能才可以增加的,效果類似于電刀,一場團(tuán)戰(zhàn)并不是處于一種持續(xù)狀態(tài),效果對于飛機(jī)和男槍來說增幅并不是太明顯。
綜合來說,下版本的ADC在傷害和機(jī)制上是有了一定的改變,而且總體呈現(xiàn)出一種增強(qiáng)的趨勢,但是我們也可以看到除了女警等這類ADC的基本機(jī)制沒有改 變,男槍和大嘴似乎已經(jīng)從玩法上開始和之前有一點(diǎn)點(diǎn)不同了,加強(qiáng)了他們之后,對于使用他們的操作、配合要求也進(jìn)一步提高;蛟S下個版本可以利用ADC去上 分,但是并不是說ADC上分就更容易了,如果你精通AD位,那么這一次的加強(qiáng)對于你來說是如魚得水,但是對于AD不是很精通的玩家來說,還是要事先多練習(xí) 一下才是王道。
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