分析:俄洛伊的被動(dòng)可以與他的其他技能互動(dòng),最大的特點(diǎn)是必須在有墻的地方在能作用,這是一個(gè)召喚物所以有血條,所以俄洛伊不擅長(zhǎng)對(duì)付長(zhǎng)手英雄,否則觸手將會(huì)很輕易被對(duì)方清理掉,所以她的主要打法應(yīng)該是上單,其他的位置即使能夠勝任也發(fā)揮不出100%實(shí)力。
Q:觸手猛擊
被動(dòng):觸手在命中敵方英雄時(shí),會(huì)為俄洛伊恢復(fù)一部分的已損失生命值。
主動(dòng):俄洛伊召喚出一條觸手,向指定的方向猛擊,對(duì)命中的所有敵人造成傷害。
分析:從GIF圖片中我們可以看到,俄洛伊的這個(gè)技能與納爾變大后的W很像,有不錯(cuò)的 范圍和傷害,用來(lái)清兵效果應(yīng)該很不錯(cuò),但由于有很長(zhǎng)的技能前搖,在打英雄的時(shí)候輸出效果不是很理想,但因?yàn)檫@個(gè)技能附帶被動(dòng)回血效果,并在前期承擔(dān)俄洛伊 的清線打錢(qián)任務(wù),所以Q應(yīng)該是她的主升技能,如何利用好Q技能打中敵方英雄是用好她的第一個(gè)難點(diǎn)。
W:嚴(yán)酷訓(xùn)誡
俄洛伊下一次普通攻擊會(huì)沖向目標(biāo),造成額外的物理傷害,隨后會(huì)令附近的所有觸手攻擊她的目標(biāo)。
分析:俄洛伊的W技能擁有一個(gè)短距離的突進(jìn)能力,突進(jìn)距離很近,也就是人馬E技能跑起 來(lái)最后踢人那一下的距離。但因?yàn)閃技能可以讓觸手跟著俄洛伊主動(dòng)攻擊敵人,所以這個(gè)技能是在游戲中后期最重要的輸出來(lái)源,尤其是配合大招召喚出的大群觸手 可以不斷在團(tuán)戰(zhàn)中輸出非常高額的AOE傷害,而俄洛伊的對(duì)手就慘了,如果是1-2個(gè)觸手攻擊的話還好躲一些,一旦俄洛伊身邊聚集了大量的護(hù)手,就等著爽 吧。
E:靈魂試煉
被動(dòng):觸手會(huì)周期性地攻擊靈魂與本體,對(duì)所有命中的目標(biāo)造成物理傷害。
主動(dòng):俄洛伊朝一個(gè)方向放出觸須,命中一個(gè)敵方英雄后可將對(duì)方的靈魂扯向自己。當(dāng)俄洛伊和她的盟友攻擊靈魂時(shí),會(huì)將一部分傷害傳遞到本體身上。如果俄洛伊和盟友摧毀了靈魂,或是英雄的本體逃開(kāi)自己的靈魂太遠(yuǎn)時(shí),就會(huì)被大幅減速,并在周?chē)鲇|手,攻擊自己以及盟友。觸手會(huì)攻擊靈魂與本體,對(duì)所有命中的敵人造成物理傷害。
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