在S5賽季末,就是因?yàn)橥稣甙寮、挑?zhàn)護(hù)手這些強(qiáng)大的防御裝備橫空出世,讓上單重裝戰(zhàn)士紛紛崛起,由于缺乏針對(duì)性的AD裝備,重裝戰(zhàn)士才能在賽場(chǎng)上橫行霸道,不可一世。
季前賽版本除了對(duì)ADC英雄自身的加強(qiáng),在針對(duì)重裝戰(zhàn)士的射手裝備上也做出了不少改動(dòng),除了老版本的破敗輕語(yǔ),季前賽版本也新增加了許多不少?gòu)?qiáng) 大的AD裝備,讓ADC們能夠好好的教訓(xùn)一下上單戰(zhàn)士,只要合理利用好神奇的新裝備,正常發(fā)育的ADC在單打獨(dú)斗上也不一定會(huì)輸出上單戰(zhàn)士,下面小編就給 大家來(lái)介紹一下在季前賽版本中,性能強(qiáng)大的戰(zhàn)士殺手。
幻影之舞(綠叉)
總價(jià):2800金>>>2700金
合成路線:狂熱+短劍+短劍+900金
攻速:50%>>>40%
暴擊幾率:35%>>>30%移動(dòng)速度:5%>>>0%
不再無(wú)視單位的碰撞體積
唯一被動(dòng)-幽魂華爾茲:當(dāng)你能夠看見500碼以內(nèi)的一名敵方英雄時(shí),為你提供+12%移動(dòng)速度并使你無(wú)視單位的碰撞體積。
唯一被動(dòng)-挽歌:對(duì)一名敵方英雄進(jìn)行普攻,會(huì)使該英雄對(duì)你造成的傷害減少12%,持續(xù)10秒。同一時(shí)間僅能作用于一個(gè)英雄。
簡(jiǎn)析:舊版本的紅叉在季前賽版本中換了一個(gè)新顏色,同時(shí)也獲得了不少?gòu)?qiáng)大的功能,雖然被削減了5%的暴擊率,還被移除了移速加成,并且不再無(wú)視單位的碰撞體積,還是相對(duì)的補(bǔ)償也是非常豐厚的。
幽魂華爾茲的新被動(dòng)能賦予射手更加強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性,無(wú)論是逃命還是追殺,12%的移速和無(wú)視碰撞的效果往往能幫助射手拿下人頭或者絲血逃生。
同時(shí)新被動(dòng)挽歌的減傷效果無(wú)疑能讓射手的生存能力獲得大幅提升,對(duì)于一些沒位移的短腿ADC,例如大嘴、女槍、金克絲,綠叉無(wú)疑是非常合適的一件裝備。
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