酒量30點:飲酒屬性加成效果為125%
酒量790點:飲酒屬性加成效果為150%
酒量6790點:飲酒屬性加成效果為250%
酒量38790點:飲酒屬性加成效果為400%
【喝酒稱號】
飲酒可以增加酒量,當(dāng)酒量達到一定數(shù)值不僅可以獲得額外的臨時增益屬性加成,達成喝酒稱號還可以獲得角色的永久屬性加成。當(dāng)酒量值達到190點、10790點和38790點時,可以分別激活把酒言歡、眾醉獨醒和酒桶三個稱號。把酒言歡稱號屬性:物理/魔法/道術(shù)攻擊+50-50;眾醉獨醒稱號屬性:物理防御+50-50、魔法防御+50-50;酒桶:物理/魔法/道術(shù)攻擊+100-100、暴擊+10。
【醉酒度】
喝酒雖然可以為角色提供臨時增益buff,并增加自身的酒量,但是喝酒也是會增加醉酒度的。酒量每達到一定程度,角色自身所能承受的醉酒度上限也就越高。飲用品質(zhì)越高的酒,所增加的醉酒度就越多。當(dāng)角色醉酒度超過上限就會變成醉酒狀態(tài),醉酒狀態(tài)時,喝酒所提供的所有臨時屬性加成都會消除。且醉酒后再喝酒只會增加酒量和醉酒度,醉酒后喝酒不會增加任何臨時屬性。
角色處于醉酒狀態(tài)下,只要一直保持在線,就可以減少醉酒度。在線1秒減少1點醉酒度,醉酒度為0時,即算醒酒,同時消除醉酒狀態(tài)。此外,醉酒狀態(tài)下,也可以使用醒酒丹來立刻情況當(dāng)前的醉酒度。
在游戲中,大家可以通過飲用不同類型和不同品質(zhì)的酒來為自己提供臨時buff屬性加成,但是由于喝酒會同時增加酒量和醉酒度。喝酒品質(zhì)越高,增加的酒量和醉酒度也會越多,當(dāng)酒量達到一定數(shù)值時,醉酒度上限也會提升。不過醉酒度超過上限時角色會處于醉酒狀態(tài),并移除所有臨時buff加成,所以喝酒雖好,可不要貪杯哦!
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