PS:沒有攜帶符文跟天賦,避免不同的符文天賦所造成的誤差。
1.分析男槍被動普攻機制的規(guī)律,包括彈道,穿透,以及裝彈節(jié)奏。
2.分析男槍Q技能的回彈規(guī)律以及傷害范圍,增加Q技能的精準度。
3.通過新的普攻機制,了解男槍的對線能力。
4.全面透析男槍的輸出手段,分析他在團戰(zhàn)中的輸出能力。
5.分析男槍的傷害到底有多恐怖。
1,被動普攻機制。
簡而言之,男槍的新被動賦予了他全新的普攻機制,“散彈”。每兩發(fā)普攻后需要裝彈,散彈能夠集中射擊到目標身上(傷害更大),最大的改變便是不能“穿透單位”。
不 能穿透單位,意味著男槍在初期補刀的時候會遭遇十分尷尬的情景,比如后排小兵殘血,需要補尾刀,即使在男槍射程內,倘若殘血小兵前方有敵方單位,男槍的普 攻將無法穿透前方的單位來進行補刀。這就導致了男槍在初期補刀的不便,再加上射程變?yōu)?25碼,男槍的補刀能力跟其他常規(guī)ADC比起來就相差甚遠了。(需 要適應男槍的新彈道)
此圖筆者操縱男槍想平A后排小兵,男槍卻只能平A到前方小兵
散彈機制,雖然男槍的普攻貼臉進行平A能夠造成更大的傷害,但是在前期對線的過程中,必要的控線是一個ADC必須把握的,而男槍散彈的存在容易讓他造成不必要的推線,從而導致兵線難以把控。
此圖筆者操縱男槍平A殘血小兵,散彈波及到了旁邊的小兵
裝彈機制,每兩發(fā)普攻后,男槍需要裝彈,攻速的增加不會顯著減少裝彈時間但會減少攻擊間隔。意味著,男槍對于攻速的需求不太大但不是不需要,可以在裝備上更多的選擇其他屬性,比如說“減CD,高額的AD以及暴擊”。
2,Q技能的釋放如何更加精準。
相 信大家早已經見識到了男槍Q技能2段傷害的可怕,在對線期間敵方ADC吃到兩次男槍Q技能的全部傷害就可以宣布GG了。但是,男槍的Q技能的二段傷害并不 是那么容易釋放精準,因為當男槍沒有“墻”的時候甩出Q技能,一發(fā)子彈掉在別人腳下,試問誰會去碰它呢,除非你的對手是...。因此,如何精準的釋放Q技 能,就決定了男槍在線上能否打出優(yōu)勢。
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