在今年嘉年華開展之前,各路媒體紛紛預(yù)測暗黑3或有資料片這種級別的大更新,但隨著日程、現(xiàn)場圖等信息的公布、嘉年華的開幕讓這個念想落空。雖然沒有資料片可公布,但今年現(xiàn)場的屠牛旅店的活動讓暗黑3粉絲沒有失望而歸。
今年在現(xiàn)場,國外社區(qū)知名玩家 ZiggyD 對游戲設(shè)計師 Kevin Martens 與 Don Vu 做了一次訪談,在訪談中兩位設(shè)計師透露2.4補丁是暗黑3歷史上最大容量的一個補丁,而開發(fā)團隊目前還不知道游戲未來還會不會保持這樣的開發(fā)節(jié)奏(大補丁 -賽季交替模式)。這個“未來發(fā)展不確定”的描述也在 Reddit 討論版引起了討論熱潮。
從奪魂之鐮以來暗黑3已經(jīng)加入了三個大補丁,第四個補丁2.4正在PTR服務(wù)器公開測試。奪魂之鐮后增加的內(nèi)容相比游戲發(fā)售后到1.08版本所 追加的改動更加大刀闊斧,所收到的評價也一向正面,但始終解決不了一個問題:游戲的后續(xù)收入來自哪?之前有外媒報道稱是 Mike Morhaime 的決定讓開發(fā)團隊一直做免費內(nèi)容給玩家。但從2.4補丁后的種種動作來看,這種內(nèi)容似乎并不會無盡的追加下去。
2.4補丁對賽季做出了較多變動,其中一項是取消了后續(xù)賽季的專屬傳奇物品,同時賽季周期縮短至3個月,接下來要實驗“賽季間歇”的一些想法。 從第一到第三賽季,賽季的持續(xù)周期為4-5個月,每個月都會在游戲中設(shè)計一些賽季專屬物品,而且值得一提的是這些賽季的周期是與大型補丁的周期合在一起 的,所以在每次開啟賽季前也會在PTR服務(wù)器中進行測試。
但3個月的賽季,賽季之間還會加入一段“休息期”呢?這也意味著新內(nèi)容的追加進度會放緩。別忘了暴雪的原則是不在賽季中段對游戲做大型的改動。雖然未來游戲會繼續(xù)收到支持,不過這意味著補丁的容量與進度要比2.1-2.4這樣的大型補丁要小與慢了。
奪魂之鐮以來的內(nèi)容增加與改動
暗黑3的開發(fā)團隊呢?在奪魂之鐮的大部分工作進行完畢后,暗黑3團隊中的一些開發(fā)者也被調(diào)往其他團隊。之前我們看到魔獸世界7.0開發(fā)者訪談中出現(xiàn)了原暗黑3幻化設(shè)計師的身影,此外社區(qū)經(jīng)理團隊也在縮水,這些現(xiàn)象也不免讓玩家們擔(dān)憂“會不會有下一部資料片”。畢竟像是2.3,2.4補丁中的卡奈魔盒等機制更像是資料片才會有的大動作。
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