這個(gè)天賦更加吃等級(jí)而不是額外加成。
現(xiàn)在在游戲中顯示的加成只有10%額外AD,不知道是不是bug。
(按住TAB鍵在召喚師技能旁邊會(huì)顯示每個(gè)玩家的終極天賦)
總的來說,這個(gè)天賦強(qiáng)化了盧錫安的爆發(fā)力。
由于目前版本對(duì)AP法師并不十分友好,讓盧錫安非常有機(jī)會(huì)作為一個(gè)AD法師在中路登場(chǎng)。
對(duì)比韋魯斯傷害更高,前期不怕gank,但是poke能力稍差。
測(cè)試了幾盤效果都還不錯(cuò)。
不過由于已經(jīng)結(jié)算,即使是排位賽也經(jīng)常會(huì)遇到一些牛鬼蛇神。
而且時(shí)間有限,打的場(chǎng)次也比較少。
優(yōu)點(diǎn)是傷害足,生存率比較好。
缺點(diǎn)在于AD傷害單一,對(duì)方比較好針對(duì)。
本文ADC和中單都適用
并不局限于中單打法
個(gè)人思路僅供參考
希望可以和諧討論
幾盤真相
1)
對(duì)線AP刺客小魚人,對(duì)面打野是爆發(fā)高有硬控的潘森。
線上小魚很難和我混,到6之后捏住E,小魚的大招也很難扔到我。 2)
對(duì)線卡牌大師,對(duì)面打野是萌多。
這盤考慮到對(duì)面硬控很多,選擇帶了凈化。
即使是長(zhǎng)手AP,在對(duì)線期和我也是55開。而到了6級(jí),我一套爆發(fā)就可以帶他回家。 3)
對(duì)線高爆發(fā)AP維克托,線上也不吃虧。
保持距離不被盲僧和武器大師突進(jìn)來=勝利。 4)
對(duì)線AD刺客男刀,被我吊起來打。
盲僧多次gank中路,但是依然不能阻止我。
后期被盯得比較緊出了板甲和復(fù)活甲。
以下都兼顧了中單和ADC兩種打法,主要差異在于雷霆天賦,其實(shí)區(qū)別不是很大。
天賦符文
天賦
有2個(gè)方向選擇
18/12/0 終極天賦選擇戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)
12/18/0 終極天賦選擇雷霆
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