在S6新版本中,大家都認(rèn)為AD是最大贏家,大幅度的強(qiáng)化。經(jīng)過一段時(shí)間的實(shí)戰(zhàn),和玩家們的探索。AD的確很強(qiáng),已經(jīng)成為版本的主要核心,可是這個(gè) 版本一名嫻熟的坦克玩家,為己方AD創(chuàng)造出輸出空間卻更加重要。而在22日晚結(jié)束的德瑪西亞總決賽的決勝局上,EDG的上單扣肉掏出一手蒙多,助力EDG 拿下冠軍,今天為大家?guī)淼氖敲婪馓箘俾食暗奶箍,由扣肉領(lǐng)銜的蒙多教學(xué)。
韓服勝率排行
在韓服,蒙多保持著勝率持續(xù)高漲的態(tài)勢(shì),領(lǐng)先第二名虛空限制勝率將近一個(gè)百分點(diǎn),并且使用率非?捎^,排除掉了少部分使用某些英雄的高玩拉高英雄的總體勝率
美服勝率排行
S6季前賽版本中,美服的蒙多一直穩(wěn)居前五,雖未登頂過,但是勝率前幾名的差距不大。也是證明蒙多這個(gè)英雄處于版本前列。
21日半決賽上姿態(tài)率先拿出蒙多
而在5.21版本中,比賽場(chǎng)上選手們幾乎是非ban即選,蒙多成為了版本上單最炙手可熱的英雄。發(fā)揮也都可圈可點(diǎn),姿態(tài)更是用蒙多在對(duì)陣omg時(shí)表現(xiàn)異常亮眼,成為團(tuán)隊(duì)重要核心之一。給我們帶來了精彩的蒙多表演。
Koro1蒙多上單符文
koro的蒙多就是純發(fā)育型的符文,符文里面幾乎沒有任何傷害。如果對(duì)方上野組合戰(zhàn)斗力爆表,這邊打野又是劍圣這種前期幾乎不會(huì)來幫你的打野。那么你可以考慮這套符文,沒有了攻擊力,前期就要多利用E重置普攻還有Q技能,W技能確保補(bǔ)好塔刀。
美服蒙多各位置使用率
從美服的勝率來看,上單蒙多使用率較高,打野蒙多勝率較高。蒙多屬于篇發(fā)育性的坦克,本身的屬性值并不高,擁有一定裝備之后就能承擔(dān)成噸的傷害。
選擇上單位:蒙 多對(duì)拼并不強(qiáng),前期以發(fā)育為主,像鱷魚,諾手這類比較兇一點(diǎn)的上單半坦,老老實(shí)實(shí)的躲塔下Q補(bǔ)刀,只要蒙多等級(jí)起來了,就很counte半坦類英雄。對(duì)武 器,劍姬這類英雄,武器前期可以主動(dòng)QAE連招換血,呼叫打野來gank。反倒是這類英雄在中后期帶線牽制的話,雖然蒙多可以在單挑保證全身而退,卻阻止 不了這類發(fā)育型英雄推線。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)