每逢新賽季大改,各類玩家對(duì)于新玩法,新改動(dòng)往往都各持一詞。而職業(yè)選手們的理解,無(wú)疑是較為具有說(shuō)服力的。S6季前賽的比賽如今寥寥可數(shù),而最近最具精彩的一場(chǎng)自然就是德杯決賽前,由OMG與Snake為我們帶來(lái)的表演賽。
雙方ADC選擇分別是Uzi的薇恩與 Martin的女警,而就具體表現(xiàn)來(lái)看,女警這名英雄在職業(yè)選手手中極其強(qiáng)大,相比舊版她現(xiàn)在在中期就能夠打出很高傷害的連招,裝備成型后輸出更是恐怖。 這也一定程度的說(shuō)明,女警著實(shí)是新版本最為強(qiáng)力的幾名ADC。那么,新版女警到底怎么玩?想要學(xué)習(xí)的玩家們,可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
首先讓我們來(lái)看看新版本女警的天賦符文:
新版女警天賦
天賦其實(shí)很簡(jiǎn)單,如圖所示即可,是一套標(biāo)準(zhǔn)的暴擊AD出裝。兇猛系的終極天賦點(diǎn)出戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主的嗜血,對(duì)于女警這樣吃暴擊吃攻速的AD來(lái)說(shuō),這也是毫無(wú)疑問(wèn)的。剩下的12點(diǎn)選擇點(diǎn)在詭詐系,五點(diǎn)的野蠻方便補(bǔ)刀,點(diǎn)出無(wú)情變相提高自己的輸出能力,尤其是大招收尾。危險(xiǎn)游戲就更不用說(shuō)了,作為團(tuán)戰(zhàn)主力輸出的ADC都是必點(diǎn)的。
新版女警符文
符文的話也沒(méi)有太特殊的,就選擇ADC常用的攻速符文就行了。
精華:固定攻速*3
這是最為關(guān)鍵的,尤其是在當(dāng)前S6裝備屬性中攻速受到一定削弱的情況下,符文選擇功能告訴就極為重要了。
紅色:攻擊力*9
黃色:護(hù)甲*9
藍(lán)色:固定魔抗*9/固定回藍(lán)*6+固定魔抗*3
六個(gè)固定回藍(lán)以及三個(gè)魔抗(自行分配數(shù)量),女警前期需要Q消耗對(duì)方,還是較為缺藍(lán)的。如果符文不夠,選擇全魔抗也是可以的。
召喚師技能選擇:+
技能加點(diǎn):》
》
》
新版本女警應(yīng)該怎么出裝,相信不少玩家們目前還沒(méi)有一個(gè)太為明確的思路,那么讓我們來(lái)看看Martin的出裝。
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