本人只是一個白金守門菜雞,寫的不對的還望海涵
由于改版后奎因R看起來飛的很爽就買了一個,匹配玩了20來盤之后感覺這就是風(fēng)~馳~電~掣~~
當(dāng)然,由于只是匹配,感覺不能算數(shù)何況還是帶別人沒滿級的一起玩
今晚我終于掏出奎因打了一盤排位,還是1L對著別人輔助錘石選,然后把白金4的銳萌萌吊起來打,感覺稍微有那么點說服力了,就談?wù)勛约菏褂玫男牡冒?
附上這局排位的視頻,操作失誤很多大家別揪著不放
被動:每隔一段時間標(biāo)記奎因周圍的敵人,對被標(biāo)記單位的第一次攻擊造成額外50%AD的傷害
初始CD8秒,暴擊率可縮短CD。另外被動只有進入戰(zhàn)斗后標(biāo)記,實戰(zhàn)中我常常會上線A一下兵,這是一個錯誤的示范!最好的做法是找機會A對面英雄,然后再A一次觸發(fā)被動,讓他嘗嘗什么叫壓制
進入CD之后被動的圖標(biāo)會顯示剩余CD
Q:藍耗:50 射程:1025 彈道寬度:60 傷害:20/45/70/95/120 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 總攻擊力) (+0.35 法術(shù)強度), 會根據(jù)受到攻擊者損失的生命值提升最多100%的傷害
彈道細長的直線型需要預(yù)判的技能,好在彈道比較快,AOE范圍不太大,但依然可以Q兵傷人(空Q沒有AOE!)
同時會標(biāo)記第一個打到的敵人,殺死至少一個敵人的話返還一半CD
有一個小細節(jié)就是可以A殘周圍的兵,然后Q中間的兵再普攻收掉,這樣Qcd會返還,被動加攻速移速得到觸發(fā),如果此時有人來挑事你的狀態(tài)會是最好的。
雖然我喜歡主升(每級根據(jù)敵方損失生命值增加25~50傷害),但是有人提出了WE對點的加法……我沒有試過,不妄加評論
W:開自身2100范圍內(nèi)的視野,另外被看到的敵人會被短暫獲得視野。非常短,2秒就沒了
附贈一個攻擊被標(biāo)記的敵人加20/25/30/35/40%移速攻速,我喜歡最后點滿
E:藍耗:50 射程:675 傷害: 40/70/100/130/160+0.2額外ad
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