S6季前賽全面開(kāi)啟! 暴擊裝!CD裝!全面普及。
有沒(méi)有感到爆炸的恐懼呢。adc們是否感受到輸出不足的壓力?
鉆3-5:80盤(pán)勝率56,白金1:16盤(pán)勝率63,黃金1-3:30盤(pán)勝率70
首先是大家最關(guān)心的符文及天賦環(huán)節(jié):
天賦分析:從進(jìn)攻T6選擇開(kāi)始,戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主(已不對(duì)小兵觸發(fā)),由于船長(zhǎng)出門(mén)1-2次前幾乎每有暴擊,對(duì)刷錢(qián)抗壓無(wú)任何幫助,對(duì)后期的回血微乎其微,哦,對(duì)了炸桶暴不會(huì)觸發(fā)這個(gè)天賦。放棄。
戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),實(shí)打?qū)嵉膫Γ俏壹业拇L(zhǎng)都是前期打錢(qián)抗壓,中后期2-3連桶+qa的輸出組合。所以要去站擼的點(diǎn)吧。
冥火,實(shí)測(cè)q不觸發(fā).............放棄
進(jìn)攻T5:百分比穿透,對(duì)于有桶的破甲來(lái)說(shuō)這個(gè)可以有也可以沒(méi)有。
于是我們發(fā)現(xiàn)攻擊系的3個(gè)終極天賦居然都沒(méi)有用! 再護(hù)甲百分比穿透貌似也沒(méi)有什么卵用的樣子。。。
好吧..所以我選擇以上2套深敏捷天賦,點(diǎn)出核心cdr并弄出兩種玩法。
1號(hào)天賦:更偏向于線上發(fā)育,雷霆三環(huán)作用平平只能應(yīng)付對(duì)面強(qiáng)上的時(shí)候反打多點(diǎn)傷害,但是在6級(jí)后開(kāi)大支援上展現(xiàn)出無(wú)與倫比的能力。嗯,沒(méi)錯(cuò)大招大概1秒就能跳出雷霆效果。
嗯,更容易搶人頭,別吵我不是給了大招支援嗎再刷一組f4。
2號(hào)天賦:風(fēng)騎士天賦讓船長(zhǎng)更容易配合打野以及自身靈活性大大提升,在前中期打出了q+eq能觸發(fā),后期一個(gè)暴擊桶即可觸發(fā)?傊畧F(tuán)戰(zhàn)炸完全家桶收割更迅速了。
爭(zhēng)議點(diǎn): 雙刃劍,點(diǎn)金手,cdr。雙刃劍目前有點(diǎn)bug,但是修好后一定是最適合船長(zhǎng)的,一個(gè)近戰(zhàn)輸出你不點(diǎn)百分3輸出想什么呢。點(diǎn)金手,q兵不回藍(lán)啦!原諒我實(shí) 在控制不出那么多藍(lán)去沒(méi) 事q下人,雖然10塊錢(qián)很誘人,但我還是希望早點(diǎn)能升級(jí)大。cdr和固定護(hù)甲穿透選擇,前期5點(diǎn)cdr可以讓q補(bǔ)更多錢(qián),后期更多的2連爆炸,所以固穿放 棄了。
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