這里點(diǎn)三點(diǎn)吸血習(xí)性的原因是,在后期凱爾扮演著一個(gè)接近于ADC的角色,持續(xù)輸出也會(huì)給他帶來(lái)一些吸血效果,而兩點(diǎn)天生資質(zhì)是為了在前期更好的觸發(fā)雷霆領(lǐng)主的法令,因?yàn)槔锩娴奈锢砑映梢矔?huì)算到雷霆法令里,不點(diǎn)5點(diǎn)的原因是,18級(jí)時(shí)收益并不高。
這里我并不選擇第一個(gè)天賦,因?yàn)閯P爾中后期最低可以達(dá)到33%的冷卻縮減,Q技能的減速配合平E的平A可以配合第二個(gè)天賦達(dá)到最高化輸出。
技能這里我選擇
閃現(xiàn)和傳送
前期凱爾也算個(gè)比較怕抓的英雄,假如對(duì)線被強(qiáng)勢(shì)打野gank一次就可能需要回家補(bǔ)給,如果有一大波兵線剛好進(jìn)塔可以用TP迅速的到線上保證自己的發(fā)育
中期時(shí)快速支援也可以保證能幫助困難路隊(duì)友扭轉(zhuǎn)局勢(shì)
后期也可以玩分推戰(zhàn)術(shù)來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
加點(diǎn)路線我推薦
主Q
副W
兩級(jí)E
有大點(diǎn)大,主Q的加點(diǎn)可以在前期打出最高的爆發(fā),并且在中期有了藍(lán)BUFF你還可以扮演一個(gè)為隊(duì)友續(xù)航的輸出角色。
七級(jí)的時(shí)候?qū)W第二級(jí)E,然后點(diǎn)滿Q之后就開(kāi)始加W。
出裝上面我推薦
出門(mén)裝:多蘭戒+兩紅+
前期戒指殺單位回藍(lán)的效果可以不斷的使用E去補(bǔ)刀以及消耗
核心裝:法穿鞋 納什之牙 鬼刀
記住,因?yàn)樾掳姹続D裝備的更新,鬼刀的增強(qiáng),讓凱爾也有了更多的出裝選擇
可以選擇↓
持續(xù)傷害以及爆發(fā):巫妖之禍
EQA可以瞬間觸發(fā)巫妖以及基石天賦的雷霆法令,并且有10%的冷卻縮減,配合Q技能的減速以及天賦的傷害增強(qiáng),可以更大的增加自己的爆發(fā)能力,配合冷卻縮減可以快速的釋放技能打出巫妖之禍的效果。
偏向保命、單挑:幻影之舞
這里有人要問(wèn)了,明明這裝備跟AP沒(méi)關(guān)系,加暴擊,為什么要出?我說(shuō)了,凱爾后期扮演的是接近于一個(gè)ADC的角色,因?yàn)榛糜爸璧男聹p傷被動(dòng)以及看見(jiàn)敵方單位無(wú)視碰撞體積還有增加移動(dòng)速度的效果,使得在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)時(shí)單挑和跑路的能力更上一層。
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