對線時可以選擇打野后傳送上線。
如果選擇打野上線,可先只購買多蘭之戒,因為F4或者3狼在符文天賦正常的清下不需要使用藥水也可以清掉。
你肯定會問的問題匯總
問題1:相比于之前版本,現(xiàn)在打野所獲得的經(jīng)驗以及金幣少了一些,清野后傳送上線等級會不會比對手低?
回答:如果跟之前版本對比,S6所獲得的經(jīng)驗確實會少一些,但不會和對手有等級差。
問題2:為什么選擇復(fù)合型藥水和多蘭之戒?
回答:出門時500塊金幣正好可以購買這兩樣道具。S6賽季取消了魔瓶,新的復(fù)合型藥水沒有了回藍(lán)效果,選擇多蘭之戒和藥水要遠(yuǎn)比選擇紅水晶加藥水的效果強(qiáng)的多,打野剩下的錢,可以選擇購買一個真視守衛(wèi)。
考慮到泰坦技能的面板傷害成長較高,但AP加成較低,因此在紅色符文選擇法術(shù)穿透效果會好些,由于在對線時,平A的幾率較低,因此沒有必要使用攻速符文,我個人使用泰坦時比較依賴生命值,所以在黃色符文和精華的時候選擇了固定生命值,合起來可以加150點(diǎn)生命。
當(dāng)然也可以根據(jù)平時習(xí)慣將黃色符文換成護(hù)甲值,泰坦主要依靠技能打出傷害,所以比較依賴技能CD,為了加快技能恢復(fù),在藍(lán)色符文選取時我選擇冷卻時間符文,在裝配的時候,可以使用6個成長冷卻符文,剩下三個位置可以選取法術(shù)穿透或者法術(shù)傷害。
當(dāng)然精華的選取不一定非得選擇生命值,你也可以選擇法術(shù)傷害來提高技能傷害。
使用不同符文對打野速度的影響(符印,精華)
生命值〈護(hù)甲=法力傷害
按我現(xiàn)在的符文頁為例,符文本身有一定的法術(shù)傷害和法術(shù)穿透,加上天賦,以及多蘭戒,人物出門是面板法術(shù)傷害會達(dá)到31,在野區(qū)打三狼時,只需使用2次W加上平A的傷害足已,三狼會在第二次開啟W時同時死掉。
但如果把符印換成生命值,紅色印記不變,雕文和精華全換做法術(shù)傷害的話,打F4時,運(yùn)氣好的話,只需要開啟一次W效果,就可以全部清野,但若是由于操作失誤,有較小的幾率,讓W(xué)護(hù)盾效果消失較快的話,可能會F4沒有刷掉,反而讓自己被野怪殺死。
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