首先讓我們看看傳送為什么如此強(qiáng)力。
4.4版本補(bǔ)丁說(shuō)明:
*對(duì)友方防御塔使用傳送會(huì)縮短100秒的傳送冷卻時(shí)間。
*取消傳送返還的冷卻時(shí)間由150秒下調(diào)到100秒。
*傳送的引導(dǎo)時(shí)間由4秒下調(diào)到3.5秒。
有了傳送后,當(dāng)你在線上出現(xiàn)任何失誤后,你都有了一個(gè)安全保障。不久之后,玩家們學(xué)會(huì)了使用傳送到下路支援以及傳送到對(duì)手身后主動(dòng)開(kāi)團(tuán)的用法。而職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)也明白如何利用傳送讓換線戰(zhàn)術(shù)更加多元化。
現(xiàn)在傳送基本上和和它增強(qiáng)之前沒(méi)有什么區(qū)別。目前的版本當(dāng)中并沒(méi)有太多的職業(yè)比賽,但是在排位賽中,選擇傳送的玩家數(shù)量變少,因?yàn)槎鄶?shù)玩家認(rèn)為點(diǎn)燃是更好的召喚師技能。接下來(lái)我們看看各種召喚師技能的使用率:
傳送的削弱并不是點(diǎn)燃熱門的唯一原因,F(xiàn)在游戲的雪球效應(yīng)更強(qiáng),持續(xù)時(shí)間并沒(méi)有S5賽季時(shí)那么長(zhǎng),因此對(duì)線階段變得更加重要,而點(diǎn)燃更能夠幫助你在線上打出優(yōu)勢(shì)。
那么這是否意味著點(diǎn)燃會(huì)成為職業(yè)比賽和排位賽中上單的主要選擇?
答案是否定的!至少在職業(yè)比賽中是這樣的,我們都知道多數(shù)的排位賽玩家會(huì)效仿職業(yè)選手的選擇。那么讓我解釋一下為什么傳送依然會(huì)是上單選手的默認(rèn)選擇。
除了能夠繼續(xù)為你們帶來(lái)更多的戰(zhàn)術(shù)選擇和優(yōu)勢(shì)之外,其實(shí)傳送的冷卻時(shí)間并沒(méi)有我們看起來(lái)那么長(zhǎng)。
第四層堅(jiān)決系天賦“洞悉”能夠讓上單選手很容易地獲得15%的召喚師技能冷卻縮減,而如果你不喜歡堅(jiān)決系的基石天賦,你依然可以在選擇洞悉的情況下使用其他天賦樹(shù)的基石天賦。洞悉可以將傳送的冷卻時(shí)間從300秒降低到255秒。單單這一個(gè)天賦就足以讓上單選手選擇堅(jiān)決天賦樹(shù)。
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