從技能搭配來看,波比擅長保護隊友,她的W技能阻擋對方突進英雄的效果足夠強大了,再加上E和大招的擊飛,波比完全可以打輔助來保ADC,對方必須把注意力放在波比身上不被她擊飛,這樣ADC就能夠解放出來進行的打傷害。
打野的話因為Q技能是AOE并且有高額的傷害,波比能在野區(qū)發(fā)育起來,在Gank邊路的時候只要能夠準確的打好1個E給對方扔到墻上應(yīng)該會有不錯的效果,只是對走位的要求比較高,不像傳統(tǒng)打野那么穩(wěn)定。
打上單一定是波比最擅長的啦,她有Q技能可以安全耗血,真打起來也絲毫不虛,就算面對瑞雯、劍姬等英雄貼臉也可以輕松化解,大不了E頂飛就是了。只是她的主要輸出技能Q不容易打出全額傷害,藍耗也比較高,能夠處理好這兩點就能玩好上單波比。
新版波比絕對會在登場之后的版本大放異彩的,反正渾身是控的英雄沒有一個是弱角,她的單打能力尚可,團戰(zhàn)能力優(yōu)秀,即使到了職業(yè)聯(lián)賽中也能開發(fā)出非常 恐怖的玩法,用來Counter那些大招流英雄應(yīng)該會非常好用,比如團戰(zhàn)開起來的瞬間對方猴子E過來開大被波比擊飛,那對方一定會很頭疼。但這不代表波比 沒有缺陷,新版波比沒有了原來的減傷能力以后,將會更依賴防裝,畢竟她的W技能能夠按照百分比來增加雙抗,她是近戰(zhàn)英雄的克星,但面對遠程英雄尤其是控制 能力出色的AP時將會捉襟見肘,就像拉克絲、VN等等英雄都會讓波比感到非常難受,當然這也是重裝戰(zhàn)士的通病,只能打不能跑。
波比的技能集操作于一身,這些技能的釋放條件比較容易,但大多數(shù)為無鎖定技能,想要打出理想的效果就難了,再加上她的機動性很低,喜歡她的人需要付出 更多的努力,不過高操作難度的英雄有一個好處,那就是這些英雄在練成以后可以依靠操作來秀翻對手,波比就擁有這樣的能力,我非常期待她重做以后的表現(xiàn),距 離她的登場已經(jīng)不會太遠了,讓我們拭目以待吧。
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