從技能搭配來看,波比擅長保護(hù)隊(duì)友,她的W技能阻擋對(duì)方突進(jìn)英雄的效果足夠強(qiáng)大了,再加上E和大招的擊飛,波比完全可以打輔助來保ADC,對(duì)方必須把注意力放在波比身上不被她擊飛,這樣ADC就能夠解放出來進(jìn)行的打傷害。
打野的話因?yàn)镼技能是AOE并且有高額的傷害,波比能在野區(qū)發(fā)育起來,在Gank邊路的時(shí)候只要能夠準(zhǔn)確的打好1個(gè)E給對(duì)方扔到墻上應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)的效果,只是對(duì)走位的要求比較高,不像傳統(tǒng)打野那么穩(wěn)定。
打上單一定是波比最擅長的啦,她有Q技能可以安全耗血,真打起來也絲毫不虛,就算面對(duì)瑞雯、劍姬等英雄貼臉也可以輕松化解,大不了E頂飛就是了。只是她的主要輸出技能Q不容易打出全額傷害,藍(lán)耗也比較高,能夠處理好這兩點(diǎn)就能玩好上單波比。
新版波比絕對(duì)會(huì)在登場(chǎng)之后的版本大放異彩的,反正渾身是控的英雄沒有一個(gè)是弱角,她的單打能力尚可,團(tuán)戰(zhàn)能力優(yōu)秀,即使到了職業(yè)聯(lián)賽中也能開發(fā)出非常 恐怖的玩法,用來Counter那些大招流英雄應(yīng)該會(huì)非常好用,比如團(tuán)戰(zhàn)開起來的瞬間對(duì)方猴子E過來開大被波比擊飛,那對(duì)方一定會(huì)很頭疼。但這不代表波比 沒有缺陷,新版波比沒有了原來的減傷能力以后,將會(huì)更依賴防裝,畢竟她的W技能能夠按照百分比來增加雙抗,她是近戰(zhàn)英雄的克星,但面對(duì)遠(yuǎn)程英雄尤其是控制 能力出色的AP時(shí)將會(huì)捉襟見肘,就像拉克絲、VN等等英雄都會(huì)讓波比感到非常難受,當(dāng)然這也是重裝戰(zhàn)士的通病,只能打不能跑。
波比的技能集操作于一身,這些技能的釋放條件比較容易,但大多數(shù)為無鎖定技能,想要打出理想的效果就難了,再加上她的機(jī)動(dòng)性很低,喜歡她的人需要付出 更多的努力,不過高操作難度的英雄有一個(gè)好處,那就是這些英雄在練成以后可以依靠操作來秀翻對(duì)手,波比就擁有這樣的能力,我非常期待她重做以后的表現(xiàn),距 離她的登場(chǎng)已經(jīng)不會(huì)太遠(yuǎn)了,讓我們拭目以待吧。
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