線上有時候?qū)γ嬉呀?jīng)被壓的不要不要的時候,慫在后面不上來怎么辦?
可以W同時打到遠程和近戰(zhàn)兵,這時對面往往覺得你技能放了以后會靠近兵線,這樣你可以E一個遠程小兵,讓E傳染到敵方英雄,這也是我推薦大部分情況主E的原因
符文天賦
標(biāo)準(zhǔn)符文
紅色法穿黃色護甲 or 成長血量藍色魔抗 or 固定法強精華法強
提供了強大的線上對拼&消耗能力
自用符文
紅色法穿黃色護甲(其實是因為沒成長血量)藍色3*成長魔抗 6*成長-CD
精華移動速度
移動速度帶給我線上更好的走位消耗、躲技能、走A的能力,并且配合天賦提供了更強大的游走、支援能力
經(jīng)?梢钥窟@個移動速度的優(yōu)勢,對面中路下去支援的時候,自己在中路清一波線以后走到下路能及時參與到小團戰(zhàn)
天賦
入門
可能剛開始彈道不熟悉以及控藍會有一定的壓力,所以點出補刀、回藍
進階
法強增長太少,挪至法術(shù)吸血可以提升部分戰(zhàn)斗續(xù)航能力,點出移速加強了支援、消耗的能力
打輔助的時候把危險游戲挪至探云手即可。
召喚師技能
簡單來說,線上對面除了手長的,其他一律帶點燃
出裝
出門裝
有部分玩家采用直接腐敗藥水出門,但是我要說,多蘭戒+餅干提供的血量、法強、法力回復(fù)均強于藥水出門,前期對拼60點血量不容忽視,感覺仍然缺藍,可以第一次回家再出一個多蘭戒。
核心裝
速度之靴 > 無用大棒 >冰杖> 法穿鞋 >小面具>大面具
冰杖永遠是第一優(yōu)先級,提供法強、生命值,最重要的是提供減速,大大提高了Q和W的命中率,對于整體團戰(zhàn)時候追擊、撤退意義都很大,本身火男的傷害機制允許他第一件可以不出純傷害裝。同時火男的AP加成較為一般,優(yōu)先法穿。
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