如果余燼吸收了熔巖,它的傷害會提高。該效果可疊加。
巖漿之環(huán)
施法者召喚元素的力量,制造一個熔巖之環(huán)。
裂隙
施法者踐踏地面,從平臺中心到當(dāng)前坦克位置制造一條裂縫并噴發(fā)。
火山
施法者對一名隨機(jī)敵人扔出一塊熔巖巨石。當(dāng)其落地時,會形成火山,對界限內(nèi)的所有敵人造成火焰?zhèn)Α?
余燼
余燼會灼燒隨機(jī)目標(biāo)。如果余燼走過熔巖,會獲得付諸東流效果,提高其傷害。
燒灼
施法者向一個隨機(jī)的敵人發(fā)射高熱沖擊。
付諸東流
余燼吸收熔巖的熱量,每層使其造成的傷害提高10%。
控制器
控制器擺放在房間內(nèi),激活任何一個控制器會凍結(jié)任何現(xiàn)存的火焰。任何首次效果的元素生物會短暫的變脆弱。
格雷澤
脈沖
施法者制造一道能量脈沖,在房間中彈射,直到其接觸到玩家或施法者本人為止。接觸到脈沖的目標(biāo)會受到0點奧術(shù)傷害。
糾纏凝視
施法者將目光集中到一枚永恒之眼上,并將眼睛投向目標(biāo)。當(dāng)眼睛碰到目標(biāo)時,會產(chǎn)生一片糾纏凝視區(qū)域。留在此區(qū)域內(nèi)的玩家每秒受到0點暗影傷害,并被減速。
聚焦
格雷澤把他們的目光聚集成細(xì)小的能量光線,追逐隨機(jī)玩家。如果該光線被反射至格雷澤的背后1分鐘,它會被擊暈,受到額外的傷害。
聚焦時,輻射會周期性影響整個房間。
聚焦
施法者聚集目光成線,對其路徑上第一個目標(biāo)造成火焰?zhèn)ΑH魏纹渎窂缴系溺R片會導(dǎo)致其反射至鏡片所面向的方向。
射線
格雷澤的光束對其路徑上的所有敵人造成0點火焰能傷害。
輻射
光線的能量逸散到整個房間里,對所有玩家造成奧術(shù)傷害。玩家暴露時間越長傷害越高。
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