團戰(zhàn)中,在現(xiàn)在一開團就使勁砸技能的年代,卡薩丁的E就跟不要錢的。可以隨便亂丟。而且E作為AOE技能傷害高,控制量可以。所以非常好用。
劣勢
后期傷害高就意味著前期傷害不行,雖然對于比較能抗法師傷害,但是他的技能很短。基本上,你上去消耗一套人家在回去的時候足夠讓人打你一套了。其次,他的 清線能力非常差。很難往過推線,基本上人家推完線回去以后,你推過去時候人家基本上又回到線上了?ㄋ_丁作為一個比較偏后期的英雄,他裝備成型比較慢,而 且裝備成型不夠圓滑。在第一二次回家所出的小件基本上是沒有傷害加成的。所以相較于其他中單來說,他會有一段時間的傷害空窗期。而且,卡薩丁除了傷害之外 就沒有其他的什么貢獻了。所以一旦發(fā)育不起來,那卡薩丁就是一個帶著位移的超級兵。
王者之風(fēng)卡薩丁
每當(dāng)我們?nèi)ミx擇一個英雄時都會有一個理由,在中單上更是如此。發(fā)條有助于開團,妖姬線上打崩對面。那么為什么要選擇卡薩丁?其實,卡薩丁順風(fēng)強大,但是一旦被壓制就無法在發(fā)育的英雄。換言之,他是一個要么carry要么躺贏躺輸?shù)挠⑿邸?
卡薩丁十分吃陣容,他沒有像發(fā)條那種能開團的技能;也無法像妖姬那樣容易混人頭;甚至他都不能像辛德拉那樣,即使廢了,也可以大招+W做一個群體團控。
既然如此,為什么我們還要選擇卡薩丁呢?
因為卡薩丁比較肉,而且更加能打。我們知道,大多數(shù)刺客英雄主要是打前期,然后去切死對面C位,之后撤離戰(zhàn)場。但其本身十分脆弱,雖然能切死對面但也很容 易被對面切死。我們都知道,諸如妖姬這樣的法系刺客越到后期越乏力。因為在拖到后期裝備上都已經(jīng)沒有差距的情況下,只能打一套然后等CD的刺客傷害就顯得 過于薄弱,一旦你沒能在一套之內(nèi)切死對面C位的情況下,就很容易炸。但卡薩丁不是這樣,后期一套不亞于其他刺客法師的高額傷害,超短的技能CD,以及自身 的出裝。讓卡薩丁在后期十分能打。其他刺客都是在打完一套之后能殺掉就殺掉殺不到也沒辦法。但是卡薩丁不用等,在出了一些減CD裝之后,卡薩丁最長的技能 CD也就只有6、7秒。卡薩丁大招等同于閃現(xiàn)的機制也是理由之一,這可以讓卡薩丁在后期團戰(zhàn)中有如同趙子龍一般七進七出的能力。而且,卡薩丁的游走能力還 十分強大。在xPeke的卡薩丁時刻中把其強大的位移能力發(fā)揮的淋漓盡致
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