傳送:首先,俄洛伊本身沒有控制能力。E技能的控制并不穩(wěn)定。而且,俄洛伊需要時間布置地形。即使傳送支援,對于地形的要求也十分苛刻。而且本身笨重的技能設(shè)定,也讓她缺少進場的能力。因此,我們在這里并不是非常推薦傳送。
鬼步:比較穩(wěn)定的加速,讓俄洛伊可以容易黏住對方。鬼步比起閃現(xiàn)來說更短的CD,也讓這個技能變得廉價一些。
點燃:如果前期追求傷害,那么點燃應(yīng)該是個不錯的選擇。尤其是這版本的蠻王相當(dāng)強勢。而點燃就可以很好地針對他。
虛弱:虛
弱比起點燃來,前期的作用并不特別明顯。但是到了中期團以后,虛弱極大程度地限制了對手的突進人員?梢跃徑饧悍胶笈诺膲毫Α6,針對起目前主流的蠻王
賈克斯等發(fā)育英雄,在后期比點燃更加有效。俄洛伊作為一個主打線上轉(zhuǎn)團戰(zhàn)推進的英雄。為團隊帶一個召喚師技能并不可恥。
對線時期,通過巧妙地布置觸手壓迫對手走位。也可以用觸手試探對手的進攻欲望和是否可能有打野等。俄洛伊既可以利用觸手快速推線,也能夠用Q技能猥瑣補 刀。保障發(fā)育沒有什么問題。由于缺少控制,俄洛伊的gank能力比較有限。只能依賴E技能的命中。不過,這個技能一旦命中,配合有AOE能力的隊友,連人 帶靈魂一起打,就可以很輕松地送對手升天。
在中期的資源爭奪中,俄洛伊的遭遇戰(zhàn)與陣地戰(zhàn)能力就可以展現(xiàn)出來。陣地推進上,利用E技能,俄洛伊可以和隊友在相對安全的距離進行先手。而在遭遇戰(zhàn)時,俄洛伊的大招,會讓野區(qū)狹小的路口變成深淵之神的巢穴。摧毀一切膽敢反抗的敵人。
后期,依賴技能輸出的俄洛伊相對乏力。需要跟團進行推進。而不是一個人執(zhí)著推線。請記住,俄洛伊的第一要義依舊是以團戰(zhàn)為主的。
振奮鎧甲:作為以恢復(fù)撐肉的英雄們的最愛。俄洛伊也不例外。在對手有AP輸出時出一個總是沒錯的。提升恢復(fù)能力,也變相提升了俄洛伊的肉量。
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