您的位置:首頁 > 游戲攻略 > 手游攻略 > 三國殺傳奇淺析潛力點分配及修煉屬性介紹

三國殺傳奇淺析潛力點分配及修煉屬性介紹

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-12-03 16:55:53 | 閱讀:102 |  標簽: 三國殺傳奇   | 分享到:

仍然以陸遜為例,在元寶修煉之中,我們可以遭遇的最高轉(zhuǎn)換比例是7:1,即智力上升7點的同時,攻擊力僅僅下降1點。設(shè)初始智力為10,攻擊力為5,最初的傷害效果是(10X加成因數(shù)+5)。在7:1的轉(zhuǎn)換比例下,最終的傷害效果是(17X加成因數(shù)+4)。

如果我們換一個加成比例,以5:3為例,那么最終傷害效果就是(15X加成因數(shù)+2)。

以上兩種比例的最終收益就一目了然了。

所以對于屬性轉(zhuǎn)化比例,在精修的時候必須注意相對屬性的下降數(shù)值。如果比例過低,那就不要盲目吃進。

我在這里用逐個歸納的方式來分析經(jīng)常出現(xiàn)的比例的處理方式。上升收益都指代主屬性,下降屬性都是其他屬性。這里只考慮主修和輔修的收益,不考慮血線和對應(yīng)放棄屬性。比如陸遜主修智輔修防,那么攻擊力就是對應(yīng)的放棄屬性。

7:1,這是最最劃算的一個比例。對于主修的屬性來說,不管放棄的屬性是哪一個,都可以選擇吃進。這里最優(yōu)先放棄的是血,其次是對應(yīng)放棄屬性,最后是輔修屬性。如果這是輔修屬性上升的比例,那么即使是放棄1點主修屬性也是可以接受的。

8:2,這個比例其實就是放大的4:1,當下降屬性為輔修屬性的時候,高V玩家可以選擇放棄,低V玩家我推薦吃進。如果下降的是其他屬性,那么都可以無腦吃進。

8:3,這個比例可以無腦吃進的只有當下降屬性是對應(yīng)放棄屬性的時候。如果上升的是輔修屬性也是一樣的道理。高V玩家如果有神馬,那么也可以適當選擇放棄血線來吃進。

5:3,這個比例對于高V玩家應(yīng)該無腦放棄,對于低V玩家來說,只有在對應(yīng)放棄屬性下降的時候才選擇吃進。順帶一提,這是所有比例中收益最差的一個。

4:1,這個比例可以選擇放棄的屬性包括了一切屬性。但是區(qū)別在于,對于高V玩家來說,放棄的屬性應(yīng)該是在對應(yīng)放棄屬性和血線里選擇的,而不包括輔修屬性。低V玩家在靈芝不足的情況下可以選擇放棄輔修屬性。但是反過來說,當收益屬性為輔修屬性的時候,不推薦放棄主修屬性。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認同期限觀點或證實其描述。

三國殺傳奇
三國殺傳奇
類型:經(jīng)營策略  運營狀態(tài):內(nèi)測  語言:中文   

游戲攻略

游戲禮包

游戲視頻

游戲下載

游戲活動

《三國殺傳奇》是由開發(fā)商杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開發(fā)的一款畫風(fēng)Q萌可愛的策略塔防類游戲,游戲以歷史三國為背

相關(guān)視頻攻略

更多

掃二維碼進入好特網(wǎng)手機版本!

掃二維碼進入好特網(wǎng)微信公眾號!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)