冷卻:140/120/100秒
消耗:100魔法值
第一次施法:波比引導(dǎo)最長4秒,自身減速15%。
第二次施法:波比粉碎地面,制造一道沖擊波,對撞擊到的第一個英雄周圍的所有敵人造成200/300/400 ( 0.9*額外AD)點物理傷害,并且將敵人向他們的的召喚師平臺長距離擊飛。
沖擊波的長度和擊飛距離與引導(dǎo)時間成正比。
敵人在被擊飛過程中無法被選中。
如果波比沒有釋放沖擊波,技能冷卻時間減少75%
解析:大再也不是無敵8秒了,而是揮舞自己的大鐵錘,蓄力使命中 的敵人擊飛回敵方水晶的方向,距離是看你蓄力的時間,注意是敵方水晶方向,據(jù)說最遠距離可以達到1500碼左右。雖然飛不到泉水,但是把敵人從 外塔擊飛到河道草從是沒什么問題的,再加上高額的AD加成,波比快徹底轉(zhuǎn)型成一個全AD的戰(zhàn)士坦克了。
主Q副W
前期點一級E
有R
點R
解析:主Q當然這是波比唯一傷害高的基礎(chǔ)技能,W增強護甲魔抗,特別是血低于百分之40以下的雙倍效果,還有魔法屏障算不算新無敵技能的存在呢,點一級E前期也好對線,暈人抓兵跑路也是必須的。
天賦推薦
解析:由于改版后的波比,再也不是那個可以完全輸出的英雄,所以我們需要肉一些,堅決系點出了18點,都是抗性和血量,兇猛系點出12點來增加輸出,老老實實的發(fā)育,熬過6級,那樣就沒有人能單殺波比了。
解析:當然有些玩家可能會不太適應(yīng)猥瑣的打法,這套天賦則打得更加奔放一些,12點在堅決系,還是提高波比的生存能力,詭異系點出餅干,無情,雷霆,增加輸出,畢竟現(xiàn)在的雷霆太過bug,被動AQ兩段傷害輕松觸發(fā)效果。
解析:波比上單的符文,精華帶2攻擊一護甲,紅色帶9個攻擊力,藍色帶固定魔抗、黃色帶固定護甲。如果對線的是AP我們的護甲精華可以換成魔抗精華,波比的W改成百分比的魔抗和護甲加成,多帶護甲魔抗能讓自身優(yōu)勢強大許多,這樣的符文配上W被動加成可是非常高的。
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