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新秦時(shí)明月手游星魂加點(diǎn)及技能分析介紹

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-12-08 11:50:38 | 閱讀:161 |  標(biāo)簽: 新秦時(shí)明月   | 分享到:

新秦時(shí)明月手游中星魂是一個(gè)高傷害高控制的PVP神級(jí)英雄,但是想要玩好他必須要正確加點(diǎn)及對(duì)技能要有深入了解,下面我們就來(lái)看看新秦時(shí)明月星魂加點(diǎn)技能分析

新秦時(shí)明月手游星魂加點(diǎn)及技能分析介紹

新秦時(shí)明月星魂

英雄升星成長(zhǎng)

二星:內(nèi)力攻擊+50

三星:內(nèi)力防御+12%

四星:內(nèi)力攻擊+12%

五星:暴擊傷害+300%

星魂技能圖

星魂的主動(dòng)技能是在游戲中少數(shù)一級(jí)就是300%內(nèi)力加成傷害的技能。

星魂的控制技能不同于別人的控制,其他人的控制技能屬于站點(diǎn)持續(xù)控制,無(wú)法在控制期間提供傷害量,而星魂卻是在控制的同時(shí)提供可觀(guān)的傷害量。

星魂主動(dòng)技能

星魂的主動(dòng)技能,在一級(jí)就是造成300%內(nèi)力傷害,而且他是對(duì)對(duì)面全體的全體AOE傷害!如果剛開(kāi)始抽中他的話(huà)可以說(shuō)在前期是很無(wú)敵的存在,而且每一級(jí)增加30%的傷害加成,如果配上一套陰陽(yáng)家的裝備和百家2件套,那么傷害高的同時(shí)暴擊一下,可以說(shuō)是很容易打敗別人。

但是也是因?yàn)檫@個(gè)傷害量太無(wú)敵,所以在一個(gè)場(chǎng)景中,每次使用主動(dòng)技能后,技能會(huì)提升20%的消耗,也使得星魂這個(gè)技能不再顯得那個(gè)無(wú)敵了,但是如果是PVP之中,前期一次主動(dòng),只要前排撐住,那么下一次主動(dòng)技能可能要了對(duì)面的命。

星魂自動(dòng)循環(huán)技能

而星魂的自動(dòng)循環(huán)技能可是比較強(qiáng)力的傷害性控制技能,可以在5秒內(nèi)強(qiáng)制沉默敵人,強(qiáng)制沉默的限定等級(jí)是隨著技能提升而提升的,而且超過(guò)限定等級(jí)的英雄,也會(huì)有幾率中招,這個(gè)技能對(duì)于需要持續(xù)性釋放技能的英雄來(lái)說(shuō)可是一個(gè)殺招。

星魂自動(dòng)循環(huán)技能

很多小伙伴看到星魂的第三個(gè)技能陰陽(yáng)傀儡術(shù)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)控制的自動(dòng)循環(huán)技能,一般的小伙伴說(shuō)這不就是一個(gè)控制技能么?沒(méi)什么大不了的啊?

但是陰陽(yáng)傀儡術(shù)是一個(gè)對(duì)于PVP來(lái)說(shuō)的神技!!因?yàn)樗强刂茢撤綖槲曳阶鲬?zhàn)!沒(méi)錯(cuò)!它可以理解為強(qiáng)制把對(duì)方的英雄控制為我方的,一同攻擊敵方,而敵方卻不會(huì)攻擊他!

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